...二三線戰隊全靠盤口盈利|電競|英雄聯盟|電子競技|dota2_網易遊戲

2020-12-06 網易娛樂

幾年前,家長們還視電競如「洪水猛獸」,但現在,電競愛好者卻有足夠的理由說服家長讓自己圓夢:不菲的薪酬、未來可期的行業發展空間,高昂的獎金分配……在剛剛公布的福布斯2018年中國「30歲以下精英」榜單中,有30位遊戲行業從業者入選了該榜,其中有6位電競職業選手。

南都記者從近日正在進行的2018年英雄聯盟LPL夏季賽獲悉,該賽事冠軍獎金為150萬元,亞軍、季軍則分別獲得80萬元、50萬元。即將於8月底在溫哥華舉行的The International 2018 (簡稱:TI8)的Dota2國際邀請賽,儘管距離開賽還有近一個月時間,但獎金池已經突破2200萬美元,幾乎追平去年TI7的2478萬美元記錄。而按照去年的獎金分配情況來看,今年TI8冠軍得主的獎金有望突破一千萬美元。

隨著網際網路的發展,電競的影響力與日俱增。但伴隨而來的,一些「灰色行業」也正在抬頭,比如,帶有賭博性質的「競猜」在電競行業也如雨後春筍般崛起。南都記者調查發現, 由於諧音相同,「電競博彩」被業內俗稱為「電競菠菜」。阿里體育WESG賽事負責人表示,每個賽事組織者對「電競菠菜」都深惡痛絕,也都會在規則裡註明相關的規定,違反者取消比賽資格或者禁賽多少場,但 「很多二三線電競戰隊不靠獎金,不靠工資,就指望著『菠菜』盤口盈利。」

【起底】

QQ群或微信群群主隱秘拉人下注

今年5月,亞洲奧林匹克理事會(簡稱OCA)公布了2018年雅加達亞運會的電子體育項目。其中,《英雄聯盟》、《Arena of Valor》、《皇室戰爭》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》與《實況足球2018》六款遊戲入選。此前,電子競技如願加入2017年阿什哈巴德室內武道運動會、2018雅加達亞運會以及2022年的杭州亞運會,成為正式的體育比賽項目。在阿里舉辦的WESG全球總決賽上,國際奧委會委員安吉拉·魯傑羅表示,當下的電競正在積極向奧運會靠攏,國際奧委會也正在討論、考慮未來將電競納入奧運會。

電競的影響力與日俱增,關注度可以比肩頂級傳統體育賽事。據遊戲數據研究機構Newzoo發布的《2017年全球電子競技市場報告》,電競是目前全球投注量排名第七的項目,位置甚至在高爾夫球與網球之上。但隨著電競行業的飛速發展,電競博彩也開始泛濫。南都記者在百度上搜索「電競競猜」,發現彈出的相關結果約247萬個。不過,目前一些涉及賭博內容的連結已經查封。

但南都記者暗訪中發現,一些遊戲貼吧上仍有很多微信群或QQ群,這些群的名稱多以「遊戲」為關鍵詞,不涉及「博彩」相關的字眼。但南都記者以暗訪身份加入了一個名為「LPL加油」的群後發現,該群為「電競菠菜」群,創立時間為2018年5月15日,至今已有500名成員。值得注意的是,群內被設置「全員禁言」。「QQ群隨時都有被封殺的危險,所以儘量不讓群成員說話,同時要避免敏感詞彙。」 群主向南都記者解釋。

南都記者發現,每天群管理人員會定時發布當日博彩的賽事內容,及各種博彩下注的玩法推薦。群成員通過私信管理員的方式,獲得投注的辦法。群內成員以20-30歲經濟相對自由的男性為主,其中也有部分大學生年齡的青年。

群主的解說圖

南都記者還在微博上發現一位署名為「YTG桃哥」的博主截圖。南都記者暗訪該博主,隨後被拉進了一個名為「S8 RNG」的英雄聯盟玩家微信群。

微博博主竟成「菠菜」掮客

有內部成員表示,他們通常會建立起有一定人脈資源的體育類社交帳號,通過討論和上傳盤口截圖吸引想玩博彩的網友主動找他們。以該微信群的群主為例,其微博帳號「懂球嗎」在新浪微博中有著1萬多粉絲,微博上對他的分類也為體育博主,但該博主的微博上是各種「電競單」的截圖,「我就通過這一方式,順利找到並完成了一單數萬元的單子。」自稱全職從事這一行業的這位博主向南都記者解釋盈利分成時透露,「你拉的人都到你線下,然後他們的盈虧你可以拿30%左右的佣金。」

有「菠菜」玩家告訴南都記者,一般群裡的管理員主要充當代理人的角色,負責拉人去網站或APP進行下注,代理人不管怎樣都可以獲得利益分成,分成一般是投注量的1%或會員虧損的30%,另外代理人還可以發展下線代理,層層分級。

一個QQ名為「毅哥」的網友告訴南都記者,「菠菜」代理人拉人去網站或APP進行下注,他們都會登記,玩家充值多少都會給「菠菜」代理人返現20%以上。此外,每個月介紹的客戶超過5個(下注天數超過20天),額外給固定推廣費700元;每個月介紹的客戶超過10個,額外給固定推廣費1500元;每個月介紹的客戶超過20個,額外給固定推廣費4588元;每個月介紹的客戶超過30個,額外給固定推廣費6888元。此外,「毅哥」還強調:「達到50個以上的話,我再和你詳談新的方案,可以賺更多。」

一個境外註冊APP日均流水數十萬

由於博彩在中國大陸仍屬於違法行業,同時,電競目前也尚未被納入體育彩票的範圍當中,國內電競博彩的方式主要通過外圍網站以金錢下注,以及在國內遊戲飾品交易平臺上進行交易。

南都記者注意到,依據管理員提供的連結網址,如果直接複製到第三者的手機上,沒辦法連結頁面。只有通過管理員提供的所謂「內部連結網址」才能打開,並且百度頁面會有紅色字體提示「危險」。南都記者了解到,為了躲避法律的監管,許多博彩網站的註冊地是境外一些國家。比如,一個名為「億發國際」的博彩網站,其註冊地就顯示是菲律賓馬尼拉。

不過,據知情人士透露,外國博彩網站的網址經常會受到舉報,因此被瀏覽器列為危險網站,時間一長也會被有關方面封禁。但出於種種原因,對網站的封禁往往有很長的滯後期。博彩網站在中國開啟分站時,往往會一次性申請大批備用網站。

南都記者留意到,這些網站在主頁上提供了APP的下載渠道。上述QQ群管理員告訴南都記者的APP,蘋果系統和安卓系統均可下載,只需要註冊就可以。南都記者下載後測試發現,該APP的主頁上,足球、籃球、兵乓球等傳統體育項目的賠率應有盡有,電子競技一欄中,包含了dota2、英雄聯盟、csgo、王者榮耀等國內外多項電子競技賽事的盤口。

包含國內外多項電子競技賽事

每個帳戶要綁定一張銀行卡,另外設置「額度轉換」由「BBIN」轉為「體育投注」,進行投注資金的準備。上述QQ群管理員告訴南都記者,金額至少達100元才能提現到銀行卡。南都記者了解到,「電競菠菜」投注資金的流轉主要通過銀行轉帳匯款和第三方支付平臺進行。

南都記者暗訪「LPL加油」群多日後發現,500多人的群內,每日活躍用戶約有130人,其中活躍的發言人,每日基本都會參與至少一場以上的競猜,下注的金額從幾十到上千不等。據悉,這樣的一個群,每場比賽的流水均在10000元以上。如果算上DOTA2、CSGO、王者榮耀等熱門電競項目,一天零零總總有接近十幾、二十場比賽。照此估算,僅僅是電子競技一項,該APP的每日流水都非常可觀,超過了30萬元。

據「菠菜玩家」透露,其實,億發國際在「菠菜」界中只算是一個規模較小的公司。

【現狀】

「菠菜」平臺用虛擬幣規避風險

在我國,電競博彩這種帶有賭博性質的競猜玩法長期遊走在法律的邊緣。

今年以來,浙江省公安機關已累計偵破利用網路遊戲開設賭場案件127起,扣押、凍結涉案資金達7億餘元,查獲網路遊戲賭博團夥110餘個,抓獲犯罪嫌疑人1400餘名,打掉涉賭網路遊戲平臺36個。湖北省公安機關在針對網絡賭博,尤其是組織跨境賭博、紅包賭博、APP賭博等開展了集中治理行動,已先後打掉犯罪團夥22個,並封堵境外賭博網站63個。

據南都記者了解,2016年6月,騰訊就宣布全面打擊網絡賭博,騰訊平臺利用大數據風控技術,對具有涉賭特徵的異常行為進行識別與判定。同時,還成立了專門的安全團隊,對系統識別出來的線索進行二次人工核查。另外,騰訊鼓勵用戶積極舉報,對於被舉報並核實存在違規操作的帳號,騰訊將立刻採取封號或限制功能處理。情節嚴重者將立即交由警方處理。截止今年三月份,QQ安全團隊共封停超過2.8萬個涉賭違規QQ群、超過1.1萬個涉賭違規QQ帳號。

早在2007年,公安部、原信息產業部、文化部、新聞出版總署4部委就聯合發出了《關於規範網路遊戲經營秩序查禁利用網路遊戲賭博的通知》(後簡稱《通知》),其中明確規定:企業不得按照遊戲輸贏收取不定金額的佣金;不得提供將遊戲虛擬貨幣兌換成法定貨幣的服務。

因此,「佣金」和「雙向兌換」,這被視為判定網路遊戲是否涉賭的兩條紅線。簡單的理解就是不能涉及到現金的提現。據南都記者調查發現,國內大部分競猜平臺都是使用「虛擬幣」來規避法律的風險。一種是遊戲裡可以交易的虛擬飾品,例如 CSGO、DOTA2中的飾品,另一種是平臺自創的「虛擬幣」,例如我們常見的MAX上的m幣,vpgame的p豆,直播平臺的竹子、豆子等等。競猜賺取的「虛擬幣」或者遊戲飾品,並不能直接兌換成人民幣(提現),只能兌換相應價值的商品或者遊戲飾品。

但是香港、澳門以及國外的博彩網站很多都是「外圍」,則可以直接押注現金,例如電競玩家比較熟知的,東南亞的億鼎博、牛競技等平臺。

而除了常規的下注輸贏外,「電競菠菜」也借鑑了許多傳統體育競猜的方式。例如比賽開始前,提前下注的早盤、今日賽事中常見的獨贏(即只看勝負)、讓球(領先多少局數)玩法外;當選擇正在比賽中,賠率隨時變動的「滾球盤」時,還多出了賭當局比賽中兩隊表現的「一血」、「五殺」、「持續時間」、「首隊取得10殺」、「人頭比分」、「隊伍總擊殺數」等多種賭法。

而近年成為風口的區塊鏈技術也開始應用在「電競菠菜」上。號稱作為電競行業首鏈的EPC,是由澳門賭王何鴻燊之子何猷君聯合國內電競行業如若風、miss等知名玩家創辦的。據悉,EPC已經落地應用電競賽事競猜網,網站可競猜的賽事包含所有主流的競技遊戲共達18種,其中每個競技項目的競猜都會包含區域性至國際性的賽事。在今年4月15日澳門電子競技總會正式成立後,6月份舉辦的2018澳門電競嘉年華則是由EPC贊助。

跨境遙控操作隱蔽性強

南都記者採訪發現,非法網絡電競賭博屬於跨境犯罪且隱蔽性極強,加之相關法律法規不完善,給監管打擊造成很大的困難。據了解,絕大部分賭博網站的伺服器設在菲律賓、馬來西亞等賭博合法化的國家和地區,面對此類跨國犯罪,我國公安機關往往很難申請國際協助,打擊難度大,成本高。

不僅如此,由於網絡的虛擬性,賭客完全處於匿名狀態,不法分子還利用網絡特點與公安部門展開「遊擊戰」,屏蔽一家網站,不法分子就更換IP位址和域名再開一家。

同時,相關立法不完善導致法律適用難。目前對於參賭人員的處罰主要依據《治安管理處罰條例》第70條:以營利為目的為賭博提供條件的,或參與賭博賭資較大的,處5日以下拘留或500元以上3000元以下罰款。記者梳理近年來告破的網絡賭博案發現,相當一部分涉案人員是曾多次拘留或罰款的慣犯。這種懲罰力度,不足以對賭資數額巨大、情節嚴重的不法分子起到震懾作用。

【亂象】

電競手涉賭背後:「二三線電競戰隊靠盤口盈利」

不僅如此,在電競行業爆炸式增長的同時,「菠菜」還在向電競內部蔓延。

按照英雄聯盟官方規定,2018春季賽每名正式選手每個月的最低薪酬為10000元/月,在任何情況下,選手或教練都不得選擇接受低於最低薪酬標準的薪酬。也就是說作為LPL的職業選手月薪最少不低於一萬。但據業內人士向南都記者透露的說法,明星戰隊的核心選手月薪遠遠不止這個數,他們的轉會費高達幾千萬,年收入可達上千萬,「現在,英雄聯盟和王者榮耀的優秀選手都要七位數,甚至大幾百萬。」

有電競俱樂部領隊告訴南都記者,電競選手目前收入由三部分組成,分別是工資、獎金、商務活動,其中商務活動包括在淘寶開店賣周邊產品,或者在平臺當遊戲主播。不過,不同實力、不同名氣的選手所得到的收入差距是很大的。

根據最新發布的全球電競獎金排行榜,在所有項目國家獎金排行榜中,中國以7433萬美元排名第一,其中「iceice」以將近200萬美元的獎金收入位列第十。而按照網友整理的鬥魚主播6月份的收入排行榜顯示,英雄聯盟遊戲主播「阿冷aleng`」,以456萬元禮物收入排名第一。

然而,電子競技是一個「金字塔」的運動,能站在頂峰的選手註定不會太多。在電競職業聯賽中,除了一線明星選手外,還存在著大量的三線戰隊,甚至青訓隊伍。校園電競社負責人向南都記者表示,基本每個大型的戰隊都會有一個到兩個青訓隊。

按照Alpha俱樂部負責人的說法,青訓隊員的年薪不高。上述校園電競社負責人更是表示,青訓隊的工資應該是6000-20000之間,主要是轉會費的差別,可以差的很離譜。

有相關研究表明,電競選手的巔峰期在24歲左右,之後的表現都會略差。短短的幾年職業生涯,如果沒有收穫足夠的回報,退役之後的生活對於非一線電競選手將是一個大難題。上述業內人士告訴南都記者,「一些三線選手生活很腐敗,一晚上K歌就可以消費好幾萬,這些錢是哪裡來呢?就是壓自己的菠菜所得。」職業比賽中有消極比賽的案例,這在所有的體育行業中都無可避免。「大型俱樂部都不會去做消極比賽的事情,但是據我所知,一些小型俱樂部為了盈利會讓選手進行消極比賽。」

阿里體育WESG賽事負責人也承認,現在電競比賽確實存在選手打假賽押自己「菠菜」的行為。「很多二三線電競戰隊不靠獎金,不靠工資,就指望著盤口盈利。」

【難點】

如何監管?「正常比賽與打假賽」難以判別

上述阿里體育WESG賽事負責人還表示,其實每個賽事組織者對「電競菠菜」都是深惡痛絕的,也都會在規則那裡註明相關的規定,違反者取消比賽資格或者禁賽多少場,但是這種行為鑑定難,取證難,不同於作弊,事實上很難作出判罰。

南都記者梳理dota2、英雄聯盟、csgo 、王者榮耀等職業遊戲聯賽規則後發現,這些競賽都有禁止職業選手打假賽或消極比賽的規定,一旦發現違規,選手必定會被禁賽,甚至終身脫離電競圈。但是電競比賽輸贏很正常,未知的賽果更是電競比賽的最大魅力。那麼如何分辨正常比賽、消極比賽和打假賽的區別呢?

阿里體育WESG賽事負責人也表示,如果比賽中選手表現跟之前表現差異較大,出現故意送人頭、重大失誤等明顯行為,這時候仲裁委員會就會調查盤口,如果盤口出現異動,有大筆金額交易,動機跟行為兩者相匹配,基本上就可以斷定是打假賽了。「我們平時也會研究盤口。」不過其也承認,這種行為很難鑑定,無法第一時間判罰。

此外,電競職業聯賽與博彩公司之間的關係也相對曖昧。比如,電競博彩大多依附各種電競比賽,用戶通過提前押注,以賠率來賺取收益。南都記者梳理發現,許多職業戰隊或俱樂部均可以看到博彩公司的影子。例如,貓先生贊助了國內的vg、vgj、vp戰隊。Vpgame贊助了lgd 、lfy、cdce、Empire、vg戰隊。C5GAME贊助了wings、VG戰隊。據記者了解到,職業聯賽規則種,對於俱樂部的贊助商沒有特定限制,比如英雄聯盟、dota2、王者榮耀、csgo等,只限定選手在比賽期間不得展示博彩網站的贊助商名稱而已。

有電競俱樂部領隊告訴南都記者,博彩公司贊助更多的是為了提升他們的行業名氣,如果一棍子打死,認定被博彩公司贊助的隊伍就會打假賽,這是很不公允的,因為就像很多足球俱樂部也會有博彩公司贊助,只要俱樂部的把控夠嚴格就好。

阿里體育WESG賽事負責人也表示,作為博彩公司,其實是很抗拒選手打假賽的,「這樣會讓他們失去口碑,對留存客戶不利。」此外,該負責人稱,打假賽一般是在聯賽中發生,大型比賽則比較少。

本文來源:南方都市報 責任編輯:朱崇鋒_NG9158

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