瑞典遊戲公司研究「意識上傳」技術 科幻概念即將成真?

2020-11-25 人民網

原標題:瑞典遊戲公司研究「意識上傳」技術 科幻概念即將成真?

  在許多科幻小說和電影中,出現過將人類意識和計算機智能融合的場景。「意識上傳」就是把人的意識上傳到計算機中,作為科幻電影中經常出現的概念,聽上去很美好,卻是至今無法實現的技術難題。

  近日瑞典開發商MindArk表示,他們正在與普林斯頓大學、牛津大學及智能遊戲和遊戲智能中心的研究人員合作,目的是將「意識上傳」技術運用到他們的遊戲《安特羅皮亞世界》(Entropia Universe)中。

  MindArk執行長Henrik Nel在發布會上說:「每個人都夢想著死後的生活,而我們團隊正在利用來自世界各地的科學家們的研究,邁出第一步,讓所愛的人即使消失後也能以某種形式留在身邊。」同時他也承認,要實現「完全意識上傳」的道路很遙遠,但他們迄今為止在人工智慧方面的工作已經為之後的研究打下了堅實基礎。

  《安特羅皮亞世界》是一款最早於2003年在PC平臺推出的開放創造式網遊。遊戲最大的特色是遊戲貨幣可以和現實貨幣雙向兌換,玩家可以花高額資產買下虛擬地產,在其中建造功能區域並向其他玩家徵得稅收。該遊戲曾創造過最昂貴虛擬物品交易的吉尼斯紀錄。不過由於遊戲的特殊性質,玩家門檻較高,在國內也沒有代理,一直都比較小眾。

(責編:楊虞波羅、沈光倩)

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    2005年,雷·庫茲韋爾在他的著作《奇點臨近》中這樣預言:「一旦有了納米尺度的腦掃描技術,我們就能逐步將自己的智力、性格和技能轉移到非生物的載體上去。」也就是說,我們會變成電子人。雷·庫茲韋爾現年72歲的庫茲韋爾,是奇點大學創始人兼校長、谷歌技術總監
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