由於風暴英雄的英雄多(qiang)樣(ruo)性太大,於是玩家們為了方便比較,自創出一套完善的風暴英雄英雄對比專用度量衡,而是哪些幸運兒被選中了呢?今天上野君就跟大家一一介紹。
首先第一位重量級英雄:英雄強度單位——雷諾眾所周知雷諾算是星際爭霸的第一男主角,當他來到時空樞紐後,強大的作戰能力使得雷諾成為了無數英雄的噩夢(/滑稽),而且雷諾也屬於風暴英雄的早期元老之一,以至於後來大家都習慣用雷諾為單位來形容一位英雄強度。舉例:「龍騎士菲尼克斯的強度是2雷諾。」請問: 2個菲尼克斯的強度為幾雷諾?
接來下是英雄血量單位——維拉維拉一直被暴雪認為是比較平衡的一名英雄,強大的輸出能力,兼備控制和位移能力讓維拉在前幾個賽季地位顯赫,尤其在奧利爾沒有削弱之前,完全能夠給奧利爾提供最充足的奶水,但是由於維拉血量在後排中實在太低,所以出現各種以維拉為小白鼠實驗視頻,為在證明炎爆、蜘蛛等傷害技能能殺死幾個維拉而立位。舉例:「在完成所有任務的條件下,巫醫的蜘蛛剛好可以殺死一個維拉。」提問:1級的巫醫需要扔幾次蜘蛛才能殺死一個維拉?
接著是英雄難度單位——麗麗由於麗麗的操作下限極高,哪個技能亮了摁哪個的操作手法被冠為風暴最簡單英雄,因此每當一些操作難度較大且較複雜的英雄出現時,麗麗都被作為一個難度指標。舉例:「5麗麗=1失落的維京人」提問:一個奧拉夫的難度為幾個麗麗?
最後是英雄技能單位——阿塔尼斯作為星際雜技團中的隊長,大主教阿塔尼斯的技能具有十分炫(hao)酷(xiao)的表演觀賞性,於是英雄的技能都可以用阿塔尼斯的技能來形容。舉例:「迪亞波羅的W等於向四面八方放出一群阿塔尼斯並使用利刃衝刺,返回時造成額外傷害。」提問:「卡西亞的致盲等於放出幾個阿塔尼斯的壓制脈衝?」這些問題你都能回答上嗎?除了這些英雄單位之外,相信大家認為還有其他的計量單位,不妨一起討論一下~