我不知道有多少人被最近馬斯克在豬身上成功實驗了腦機接口的那條新聞所震驚,我相信更多的是對之感到好奇,恐懼,還有迷惑。畢竟腦機接口作為很前沿的科技,已經涉及到了人類最重要的區域:大腦。
其實腦機接口並不是什麼新鮮事,早在1999年,就已經有科學家在猴子身上成功進行了腦機接口的實驗了。而早在上世紀70年代,這一項技術就已經被提出並開始被研究了。所以這樣來看,這項已經進行了40多年研究的科學技術,因為倫理和道德原因,與克隆技術一樣,只差最後的人體試驗作為臨門一腳。不過想必對於大多數人而言,這是很難以接受的一件事情。儘管類似的技術在影視中一再出現,但這並不能成為我們接受它的理由。
腦機接口到底是什麼?
雖然或許看到這篇文章的很多人都看過了馬斯克的那篇新聞,但是想必對於腦機接口這一技術依舊感到陌生。簡單來說,腦機接口就是將人的大腦與計算機進行連接,使得人腦可以接受來自計算機的信號,從而直接在腦內獲得相應的內容。反之,計算機同樣也可以接受來自人腦的信號,使得其對我們的指令作出反應。最直觀的例子就是,通過接受來自計算機的消息,腦機接口可以讓我們直接看到一段視頻,我們不僅可以聽到,甚至還可以與其交互,產生觸覺。而當我們把消息傳給計算機的時候,我們就可以實現僅通過意念來操控電腦等事物。
而當我們需要實現上述過程的時候,就需要涉及到如下兩種不同的腦機接口,即侵入式腦機接口和非侵入式腦機接口。這二者的區別很簡單,就是字面上的意思。侵入式的腦機接口需要通過手術植入人的大腦,儘管這可以大大提高大腦信號接收和傳輸的準確率,但是很容易引起人體的排異反應和免疫系統的阻礙,使得其信號變差。而非侵入式腦機則不需要植入人體,最常見的就是頭戴式設備。儘管沒有了肉體之苦,但是其信號接收就沒有那麼穩定了。
雖然腦機接口的技術聽起來很美妙,但是作為一項已經進行了40多年研究的技術,其潛在的風險係數是很高的。即便是風險較低的非侵入式腦機接口,也會有諸如儀器損壞而傳輸了錯誤的信號的情況發生,可能會對人體有損害。儘管腦機接口已經有在真人身上進行過測試了,但那些測試的對象大多是殘疾人,即大多數實驗對象都是需要通過這些技術來改善生活質量的。
就已知的實驗來說,侵入式腦機接口曾幫助荷蘭一位 ALS 女病人拼寫詞語和句子,讓她得以重新和家人與朋友進行交談。而微軟正在開發非侵入式腦機,並且希望能夠通過這項技術來實現意念操控windows系統。其實不僅僅是國外,國內對於腦機接口的研究也一直在進行。早在去年5月份,中國就曾發布了腦機交互晶片「腦語者」,並且國內的多所高校也已設立課題研究腦機接口系統,並在前幾年的世界機器人大會BCI腦控機器人大賽中取得成績。
如果腦機接口研發成功了會怎麼樣?
相信很多人看到這都會有一個問題,既然腦機接口目前主要應用於病患身上,那麼對於我們普通人來說,腦機接口的意義難道僅僅就是無需用手來對電腦進行操作嗎?其實不然。其實在很多的影視作品當中,導演和編劇已經告訴我們了,在腦機技術成熟之後,我們可能會見到的未來。
比如說,《黑客帝國》中的故事就很有可能發生。人類永遠活在人工智慧創造的虛幻世界內,而他們真正的身體則被浸泡於充滿了營養液的容器中,儘管他們的大腦通過腦機接口連接到母體的世界,但是而其真正的肉體則宛若植物人,直到死去也不知道真相。儘管電影中的科技已經遠遠超過了我們當前的時代,但是電影中的腦機技術,可以讓人類在毫不知情的情況下永遠活在虛幻之中,著實令我們感到害怕。
還有在著名的電影《阿凡達》中,男主通過腦機技術,將人類的意識轉移到克隆的Navi人身上,並且能夠在阿凡達的星球上自由活動也是腦機接口的另一種體現形式,只不過這一技術比我們已知的更超前。
對於非侵入式腦機接口來說,在科幻世界中也有實例。不知道大家有沒有聽說過一部名為《刀劍神域》的輕小說,其背景就建立在非侵入式腦機研製成功,並且應用於遊戲市場之下的,在本作中,非侵入式腦機接口被叫做完全潛行技術,簡單來說,就是通過頭戴式頭盔,讓人的意識進入另一個世界,通過給予大腦不同的神經信號,讓你在幻想世界中依然有真實的感官,並且還能夠完成許多曾經不可能的事情。儘管聽上去很美好,可以讓你在幻想世界中暢遊,但是從理論上來說,當人的意識完全沉浸於計算機的世界中時,你該如何從其中脫身呢?在小說中,這款遊戲因為設計者故意刪除了登出鍵,並且對頭盔進行了改裝,使得你在遊戲中受到致命傷死亡後,你會被頭盔使用微波殺死,即便你在遊戲中一直沒有死去,你在現實生活中的身體也需要通過輸液來維持生命。
寫在最後的話
總的來說,大部分有關於腦機技術的科幻作品,大多具有抨擊其危險性的意味在。即便在之後人類發明出了真正能夠實現電影中的那種效果的技術,會有人敢去使用麼?近年來,AR技術一直是民用技術領域的前沿。小編曾有幸體驗過AR遊戲,確實會給人以很大的衝擊。有些遊戲通過對座椅進行改裝,可以使得遊戲場景變得更加真實。但是AR遊戲的弊端在於你需要很多設備,並且長時間遊戲會使你感到頭暈目眩,這就是為什麼AR技術的開發並沒有受到阻止。目前來看,AR技術發展到最後可能能夠實現《頭號玩家》中的效果,但是其和腦機依然有差距。
想像一下,腦機可以讓你體會到完全真實的另一個世界。只要那個世界的構建足夠精妙,即便你能意識到你在遊戲中,你依然很難區分現實與虛幻,雖然沒有了近視的煩惱,但是你會很容易沉溺其中,無法自拔。即便你能夠很好地控制自己,不被虛擬世界所迷惑,腦機依然足夠危險。倘若腦機能夠對我們的大腦直接放出信號,並且使我們感到諸如飢餓,渴等感覺,那麼不法分子只需要稍微修改程序,即可讓你疼痛、悲傷至死。
這樣來看,雖然腦機技術成熟後的世界將會非常動人,我想我是沒有去消受它的福分,不知道你們怎麼看呢?