互動影像 | 互動設計&生成視覺,近距離接觸代碼的世界

2021-01-11 網易

2020-12-27 14:59:25 來源: 數藝網

舉報

  

  Vimeo:https://vimeo.com/user34312062

  facebook : facebook.com/ke.jyun.3

  website : kejyun.tumblr.com/

  Instagram : https://www.instagram.com/kejyunwu/

  Ke Jyun對互動設計 & 生成視覺非常感興趣,他對編程有著巨大熱情,常在作品中使用自己寫的GPU粒子系統。今天放的作品中很多是使用Unity實時渲染的。

  SAYION

  首先是將於11月份進行演出的實時互動多媒體舞蹈演出《追》的片段預告片。

  Ke Jyun 參與合作製作了其中十七分鐘左右的互動影像。

  

  

  

  https://vimeo.com/297258173

  Unit

  Unit是根據音樂使用代碼生成的視頻。

  

" 該項目展示了我GPU粒子系統的幾個功能。整個視頻都是由 Unity 編碼生成,並且是實時的。"

  歡迎大家使用網頁版或者訪問原網站以獲得更高的清晰度,拋開音樂不談,視覺效果真的是很 coooool 了。

  

  

  

  

  

  

  https://vimeo.com/284105441

  Others

  展覽 | 解密科技寶藏展

  眾力方程式 Tech Formula

  

  

  受到一張圖片啟發而製作的

  Unity 形變 shader 測試

  

  開源項目 KGVolumeVertex

  ▽

  

  

  https://github.com/KeJyunWu/KGVolumeVertex

  同樣愛好設計又高產的程式設計師,腦子裡第一個蹦出來的人就是鄭越升了。

  想必我們的讀者中也有不少是他的粉絲。

  

  wechat public : 壞印表機

  zcool : https://badprinter.zcool.com.cn/

  studio website :
https://www.hotsarstore.com/home

  Instagram :
https://www.instagram.com/sen_zhengys/

  一個簡單的介紹

  

  HOTSAR 工作室網站

  問了工作室的小徐老師,評選出了兩個最讓她印象深刻的作品:網站首頁的勝利手勢WebGL動畫和後面的音樂可視化

  

  音樂可視化 × Raymarching實時渲染

  這個小項目是鄭越升進行shader的練習之後,首先嘗試通過 touchOSC 實現實時參數傳遞來控制場景渲染,隨後又將音樂的不同音軌用於控制整個場景的渲染。

  

  

  

  

  

  

  

  Others

  鄭越升分享過非常多的代碼和學習經驗,具體請移步他的公眾號和個人主頁。

  以下是幾個跟processing相關的以及最近的作品。

  ▽

  

  

  

  ▽

  

  

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