這款國產正版付費遊戲,曾賣出兩萬套,因質量太差被玩家集體退款

2020-12-05 愛打遊戲的Jay

很多人提到正版遊戲,大多人不會一下子想到中國,換做是以前還好,至少還有很多十分優秀的正版遊戲壓場,但現在,大多遊戲都是抄來抄去。

而且還有個扎心的事實是,正版遊戲反而總是被冷落,而盜版遊戲卻火的不行,在這樣的場景下,還有多少人願意做正版遊戲呢?

今天要和大家分享的這款遊戲就是早前國內一款現象級國產正版遊戲,可惜,這款一開始宣揚非常優良、可玩性很高的遊戲,卻因質量太差而被玩家集體退款。

人們說它是國產單機界泥石流,因為它,讓國內觀眾對國產遊戲大失所望,沒錯,我要說的,正是《血獅》!

血獅事件

在1997年,有那麼一款宣傳非常宏大,還沒發售前,預定量就達到4萬套的國產RTS遊戲,人稱《血獅》!

這是一款融入了愛國情結的純國產遊戲,那個時候很多人都在玩《命令與徵服》,玩的是美蘇兩國的戰爭。

而血獅主打的,則是我軍部隊抗拒入侵的外敵這麼一個設定,可以說代入感挺好的,相當值得國內玩家期待。

可血獅官方倒是宣傳得很好,說什麼遊戲裡的戰鬥單位全部是真實比例,士兵可以用不同地方的方言回應玩家的命令等等。

在各種宣傳下,該遊戲發售前預定量就達到了4萬套,在當時收穫是想當好的。

遊戲發售當天就賣出去了兩萬套,看起來也沒什麼毛病。

但玩家們買回去的是個什麼垃圾?BUG多不說,畫面和玩法也沒有宣傳的效果那麼好,各方面都表現得粗製濫造。

意識到被照騙了之後,玩家們開始抨擊官方的做法。

發行方開始跳出來說,不滿意的話可以全額退款,但儘管這樣,這款遊戲還是成為國產遊戲圈的泥石流,深深傷害了玩家們的心。

也讓玩家們對國產遊戲報以了不信任和看不起的心情,為之後的廠商們做正版國產遊戲其實蓋上了一個陰影.

畢竟,被騙過一次,誰還不長點心呢?

因為這個事情,後來的玩家們把它稱之為「血獅事件」!

玩家心中永遠的痛

細看,這款遊戲利用前期強大的宣傳和造勢,吸引了玩家們的關注,也許官方的經歷都拿來搞宣傳了吧,以至於遊戲發售後,玩家拿到的居然是一款連測試版都算不上的半成品遊戲。

就像劍網三手遊一樣,從一開始說各種厲害,測試了好幾年,讓觀眾期待值槓槓滴,但公測後卻被玩家噴得一塌糊塗,因為官方呈現給玩家的,的確太差太差。

《血獅》的退貨大潮在當年可是個大事件,就像上面那個玩家說的,在吃方便麵都要計算的年代,玩家們都分不清正版與盜版,卻願意支持這款遊戲。

可官方的這個舉動卻徹底讓玩家們寒了心,打的,也是國產正版遊戲的臉。

那個年代,大多是遊戲主流都是港臺製作的,血獅是少見的內地製作的,號稱大作的遊戲,可惜,一開始說得有多牛掰,出售時,就有多讓玩家不爽。

直到現在,很多被血獅欺騙的玩家,開始不爽現在的付費正版遊戲,覺得會太假,真是一年被蛇咬,十年怕井繩呀~~但也由此可見血獅帶給玩家們的傷害有多高?

其實細看現如今,血獅事件其實並沒有消失,太多宣傳龐大的遊戲,最後都成了照騙,但好在現在很多遊戲其實是免費下載的,不像血獅那樣。

但反而是這種免費下載遊戲,玩家即使感到被騙了,但只是憤怒,轉個身還不是真香玩起來,然後一點點被遊戲裡的氪金項目套牢。

說多了都是淚,算了,不說了,希望血獅這樣的欺騙事件能少一點吧,不然,怎麼對得起玩家們的期待呢?

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