實戰復盤:馬斯洛需求層次理論在年度帳單中的應用

2021-01-08 人人都是產品經理

每年年底各大平臺都會推出自己的年度帳單,盤點用戶的數據,撩動一下用戶的內心,通過回憶殺順推一波各自產品的價值點,製造些話題,形成一定的傳播效應。年度帳單看似簡單,用戶的關注點更多的是消費數據和頁面視覺呈現。但是作為內容型產品,需要深入考慮如何通過體驗設計與用戶產生共鳴,實現商業目標和用戶目標的雙贏?

筆者有幸參與了2019年蘇寧易購年度帳單的體驗設計,作為產品體驗設計師,從開始的毫無頭緒到交互產出,經歷了較為痛苦的過程。在整個設計過程中,根據馬斯洛需求層次理論,力求在蘇寧特有的全場景平臺上,打造出富有蘇寧特色的帳單產品。為了更好的總結設計經驗,現在將整個設計過程分享給大家~

一、分析及目標

1. 年度帳單產品的特質

現在部分網際網路平臺(例如支付寶、京東)推出月度帳單功能,希望為用戶帶來更加詳細的消費明細,也增加了帳單與用戶的觸點,但是月度帳單更多是數據記錄功能,由於時間跨度較短,無法從數據分析和情感維度與用戶產生很好的共鳴。

而年度帳單作為用戶全年的消費總結,更偏向於短期的運營活動,目的在於通過用戶數據的挖掘和展示,激發用戶轉發和擴散的欲望,形成快速的傳播效應。

2. 更加全面挖掘帳單產品深層次的用戶需求

馬斯洛需求層次理論是亞伯拉罕·馬斯洛於1943年提出,其基本內容是將人的需求從低到高依次分為生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現需求。

雖然年度帳單產品本身並不複雜,為了更好探究帳單產品的用戶需求,我們嘗試應用馬斯洛需求層次理論,從數據內容和界面設計兩方面,對5個層次需求進行解析,明確了帳單的設計方向。

3. 設計目標

通過設計分析,我們明確了設計目標——

立足於蘇寧平臺自身特色,融合了線上線下兩個場景的用戶數據。通過基礎數據滿足用戶對自己消費行為的認知,挖掘出更加富有驚喜的特色數據,喚起用戶的獨特記憶,引起用戶共鳴。最終通過具有儀式感的方式,塑造了用戶個性化的人物消費形象,激發用戶的自傳播。

二、設計過程

通過分析,我將設計過程劃分為4個階段:

1. 選擇數據

蘇寧積累了大量用戶消費數據,為了讓用戶的消費形象更加完整,需要從多個角度選取數據,才能更好的引起用戶共鳴。因此在數據上我們進行了3個維度設定:

基礎數據——幫助用戶建立基礎認知

基礎數據指的是消費總額、消費時間、偏好等能夠反映用戶基本消費行為的數據。作為基礎需求,必須儘可能的從多個維度更加全面的展示出來,構建出用戶的全面的消費形象。

特色數據——給予用戶不一樣的價值感

除了歷年來必備的消費總額等數據,還要給用戶提供驚喜數據。例如年度帳單中的「最糾結商品」,瞬間就可以喚起用戶的回憶,成為帳單中非常有特色的數據。

平臺數據——讓用戶感知品牌的價值

帳單數據必須要符合產品平臺的定位。

例如外賣類產品,基於地理定位提供產品服務,因此更多的數據偏向於用戶的生活習慣、消費習慣、光顧的線下門店等。而平臺類電商,提供了大量的商品種類,購物時間更加多樣,因此數據偏向於消費金額,消費品類,物流數據等;

蘇寧作為全場景布局的電商平臺,我們還兼顧了各個生態體系的平臺數據,例如蘇寧易購、蘇寧小店、蘇寧紅孩子、Super會員等,給予用戶更加全面的場景化帳單;

2. 展示邏輯

蘇寧易購是蘇寧用戶量最大的平臺,因此帳單內容以蘇寧易購為核心,融入了更多的業態數據。同時為了保證用戶有耐心完成帳單的瀏覽,必須控制好整個帳單的展示邏輯和頁面數量。

因此我們設置了「蘇寧易購——特色數據——業態數據」的展示邏輯,並將帳單頁面總量控制在11個之內。

3. 內容風格

選定數據後,需要確定帳單的文案情感風格,同時也為視覺設計師確定視覺風格方向。縱觀這幾年的帳單產品,主要的情感風格有以下3種:

(1)懷舊風

懷舊是最常見的帳單風格,文案內容通常較多,更傾向於敘述的表達形式,希望用戶沉浸其中。以2018年網易音樂聽歌報告最為典型。

(2)逗趣風

逗趣風主要是藉助詼諧,富有調侃意味的文案,讓用戶在輕鬆愉悅的氛圍中閱讀帳單。並可結合年度的熱點事件,增加用戶的帳單記憶點。例如2018年支付寶帳單。

(3)寫實風

寫實風更多是以場景化配圖為主,文案更加簡練,以數據展示為主,可以很好的增強用戶的代入感。例如2018餓了麼帳單。

帳單風格確定

通過蘇寧平臺用戶分析,用戶群體年齡跨度較大,各個年齡段分布較為均衡。為了更好的增加頁面內容的吸引力,我們決定在文案風格上結合年度熱點事件,採用逗趣的展現風格。

氛圍營造採用蘇寧吉祥物作為主體形象,輔助動效設計,讓整體的視覺風格與文案的風格相統一。

4. 用戶成就感塑造

根據馬斯洛需求層次理論,用戶的最高需求是自我的需求。對用戶而言,瀏覽帳單後希望對自己明確的標籤定義,滿足「炫耀、秀富」的心理。為了用戶的成就感和儀式感氛圍,我們通過更加鮮明的人物形象結合年度稱號的方式,強化用戶對帳單的記憶,並激勵用戶形成傳播和轉發。

三、總結與思考

其實關於帳單還有許多的細節體驗,就不再一一展開了,主要包含以下幾點:

1. 沉浸式體驗

帳單產品作為內容型產品,希望用戶能夠沉浸其中,激發出更多的共鳴。因此在交互體驗和場景轉換以簡單為主,避免引起用戶的困惑和思考。建議配合動效和音樂,讓場景更加具有代入感。

2. 內容以用戶為核心

用戶開啟帳單的出發點,更多的是希望能夠獲取自我的數據,因此在設計中內容需要始終以用戶為核心。同時內容的呈現上以文案為視覺焦點,界面背景和動效設計上需要避免對文案的閱讀造成過多的幹擾。

3. 風格塑造一致性

整體風格塑造要根據平臺用戶群確定,需要考慮用戶的年齡分布、性別比例等因素,確定用戶對設計風格的接受程度;同時需要注意風格的一致性,帳單封面、內容展示、場景設定、文案表達、用戶標籤等各個環節需要保持一致。

4. 異常場景

由於用戶眾多,並不是每個頁面都是有數據的,對於無數據頁面需要考慮展示方式,同時也要考慮無購物記錄用戶帳單的呈現。

5 ……

本文由@子牧先生 原創發布於人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基於CC0協議

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