近日,全球著名的市場情報研究機構Newzoo發布了《遊戲動機研究報告》。這份報告數據取自於中國和美國兩個全球頂級遊戲市場,重點研究了付費玩家遊戲行為背後的動機到底是什麼。
美國玩家的逃避主義,中國玩家的競技思維
研究顯示,在目前中美兩個市場,遊戲玩家的遊戲意願比以往任何時候都要強。48%的美國遊戲玩家和34%的中國遊戲玩家,在近一年中體驗過的遊戲數量,比過去三年的總和還要多。這說明了兩點:一是遊戲已成為大眾的娛樂方式;二是如今市場上的遊戲內容比過去更有吸引力,更多樣化。
但是,中美遊戲玩家參與遊戲的初衷,有一定的差異。如下圖所示,競技性、探索性和策略性強的遊戲內容比較符合中國玩家的口味。
美國玩家的遊戲行為動機Top5:
逃避現實生活(48%)、消磨時間(47%)、通關遊戲(28%)、遊戲易上手(27%)、探索劇情(26%)
中國玩家的遊戲行為動機Top5:
消磨時間(37%)、通關遊戲(36%)、探索劇情(35%)、自我挑戰(32%)、社交(27%)
可以看到,逃避現實是美國遊戲玩家的主要動因,佔比高達48%;另一個有趣的現象是,有47%的美國玩家和37的中國玩家表示,玩遊戲只是為了消磨時間。
男性玩家和女性玩家參與遊戲的動機差別不大,在中國市場尤為明顯。當然,市場上存在一些有特殊針對性的遊戲產品。
Newzoo 之前發布的一篇研究報告顯示,中國的核心玩家群體是深度遊戲玩家,這部分玩家佔據了中國遊戲玩家總數的23%。而美國的核心玩家群體則是休閒類玩家。
觀看遊戲內容的目標差異
美國遊戲玩家觀看遊戲視頻或遊戲直播,主要是為了提高自己的遊戲技能。相比之下,中國的遊戲玩家更願意欣賞高水平的遊戲操作,同時去了解市場上的熱門遊戲和新遊信息。
美國玩家——觀看遊戲內容目的Top5:
向對方取經(34%)、尋求攻略(33%)、欣賞高水平操作(33%)、了解遊戲資訊(32%)、消遣(32%)
中國玩家——觀看遊戲內容目的Top5:
欣賞高水平操作(58%)、了解遊戲資訊(46%)、向對方取經(35%)、追隨主播(30%)、聽取他人建議(27%)
如上圖所示,中美兩國的遊戲玩家之間也存在一些交集。比如,34%的美國玩家和35%的中國玩家,會通過觀看專業的遊戲內容來學習。