ACG行業事件Top100,重新發現2019_詳細解讀_最新資訊_熱點事件_36氪

2021-01-09 36kr

編者按:本文來自微信公眾號「靠譜二次元」(ID:kpACGN),作者靠譜ACG編輯部,36氪經授權發布。

2019年真是不平凡的一年。

在這一年裡,遊戲行業受版號影響回暖,自走棋、二次元遊戲成為主流;動漫行業迎來了50億票房《哪吒之魔童降世》,原創作品越來越有中國味兒;電競行業獲得了更多來自政府和大公司的認同,FPX奪冠S9再次讓人興奮;直播行業鬥魚上市熊貓停止運營,陪玩成為新的關注點;視頻平臺力挺互動劇,上線功能加大投入;衍生品方面掀起國潮熱,潮玩、娃娃機、lolita/jk制服/漢服等風靡……

再回首,有些事件讓彼時的我們陷入興奮、彷徨、悲慟、期待等複雜情緒,也在整個行業發展軌跡上留下節點,終結過往,影響未來。

靠譜編輯部(ID:kpACGN)從2019年ACG行業全球範圍內發生的數百個大事件中遴選100件,其中也涉及對ACG影響較大的產業相關行業。期望從這100個事件中,看到2019年的發展軌跡,更洞悉2020年的某些趨勢和機會。

(註:以下排名不分先後,儘量按照時間順序整理)

「 一 月 」

1、騰訊互娛與拳頭遊戲宣布成立合資公司「騰競體育」

「事件回顧」1月10日,在「競創未來」2019中國英雄聯盟電競生態領袖峰會上,騰訊互動娛樂與拳頭遊戲宣布成立合資公司「騰競體育」。未來騰競體育將負責包括《英雄聯盟》中國區相關賽事的運營、經紀、場館、衍生品等項目。

2、《白蛇:緣起》上映,憑口碑逆襲

「事件回顧」1月11日, 由追光動畫和華納兄弟共同製作的動畫電影《白蛇:緣起》內地上映。憑藉優質的製作和大眾熟知的民間傳說故事,在社交網絡上引起了口碑發酵,最終票房4.4億人民幣,為2019年國產動畫電影的接連爆發開了個好頭。

3、《刀塔自走棋》走紅

「事件回顧」《刀塔自走棋》是由國內工作室「巨鳥多多」研發、內嵌在《DOTA2》中的自定義遊戲,上線後最高在線人數快速破10萬,成為2019年初最火爆的遊戲,也引發了今年遊戲行業的自走棋狂潮。

4、電子競技員和電子競技運營師成人社部發布新職業

「事件回顧」1月28日,人力資源和社會保障部初步確定15個擬發布新職業,其中包括了電子競技員和電子競技運營師。

「 二 月 」

5、動視暴雪宣布裁員,裁員規模近800人

「事件回顧」當地時間2月12日,動視暴雪公布了2018年第四季度及全年業績報告,當天財報電話會議宣布了暴雪今年的重組計劃,將導致暴雪裁員近800人,佔公司總員工數量的8%。

6、阿里巴巴入股B站

「事件回顧」2月14日,阿里巴巴向美國證券交易委員會提交報告,宣布通過全資子公司淘寶中國入股B站近2400萬股,持股比例佔B站總股本約8%。

7、《蜘蛛俠:平行宇宙》獲第91屆奧斯卡金像獎最佳動畫長片

「事件回顧」北京時間2月25日,奧斯卡頒獎典禮在美國洛杉磯舉行,漫威系列《蜘蛛俠:平行宇宙》獲最佳動畫長片。

8、「眼鏡廠」BANPRESTO宣布解散,併入萬代子公司

「事件回顧」2月22日,BANDAI SPIRITS官網發布合併公告,「眼鏡廠」BANPRESTO宣布解散,BANDAI SPIRITS將繼承眼鏡廠的所有的版權、業務、品牌。

9、日本GALGAME遊戲開發商minori倒閉

「事件回顧」2月28日,日本美少女遊戲品牌minori宣布倒閉,將停止開發新作品、解散製作團隊,只保留軟體下載銷售、售後業務等部門。minori成立於2007年,推出過《eden*》等經典GALGAME,早期作品的OP動畫由新海誠負責製作。

10、《關於網絡視聽節目信息備案系統升級的通知》發布,重點網絡影視劇播出前將進行兩次備案、公示

「事件回顧」2月,國家廣電總局發布《關於網絡視聽節目信息備案系統升級的通知》,其中對「網絡劇、微電影等網絡視聽節目信息備案系統」新增「重點網絡影視劇信息備案系統模塊」,對相關信息報備方式做出相應調整。從2月15日起,重點網絡影視劇在正式播出前需要進行兩次備案、公示。

11、PSV停止出貨

「事件回顧」2月底,網友發現,PlayStation網站上各型號的PlayStation Vita(簡稱PSV)已經結束生產。此前兩款還在生產中的型號,如今也已加入了「生產結束一覽」的列表中,至此這款2011年12月推出的遊戲機正式退出舞臺。

「 三 月 」

12、字節跳動收購三七互娛子公司上海墨鵾,加快布局遊戲產業鏈

「事件回顧」3月12日,上海墨鵾數碼科技有限公司(下稱「上海墨鵾」)公司法人變更為今日頭條高級副總裁張利東,大股東變更為北京朝夕光年信息技術有限公司。

13、萬代旗下動畫公司SUNRISE成立上海公司

「事件回顧」3月13日,@萬代南夢宮中國 在微博上宣布,日昇(上海)品牌管理有限公司(即「SUNRISE上海」)於3月1日成立,SUNRISE上海由淺沼誠出任董事長,山田大輔出任董事兼總經理,主要負責動畫影像著作權、版權的管理及運用,以及推進IP相關事業的各方面開展。

14、《愛,死亡和機器人》上線

「事件回顧」3月15日,Netflix上線了動畫短片合集《愛,死亡和機器人》,由18部5-15分鐘的短片組成,類型包括科幻、奇幻、恐怖、喜劇等。系列動畫上線後,博得了全球觀眾一致好評。截至目前,該片豆瓣評分9.1分,IMDb評分8.1分。NETFLIX也在6月宣布,《愛,死亡和機器人》將確定續訂第二季。

15、迪士尼710億美元收購福克斯

「事件回顧」3月20日,美東時間凌晨,迪士尼宣布正式完成對福克斯的收購。收購業務包括:福克斯的電影和電視節目製作部門、娛樂內容有線電視網絡以及國際電視業務;X戰警、阿凡達、辛普森一家等IP;FX有線網、國家地理頻道等TV平臺;福克斯持有的其它公司的股份等。

16、Google發布雲遊戲服務Stadia

「事件回顧」北京時間3月20日凌晨,在舊金山舉辦的遊戲開發者大會(GDC2019)上,谷歌公布了關於雲遊戲平臺Stadia的消息,以及一款配合Stadia平臺使用的手柄。通過Stadia平臺,玩家可以不受硬體限制,在手機、平板等設備上運行主機遊戲、單機遊戲。

17、騰訊UP2019大會發布20餘款新遊戲動態,動漫將探索輕量化

「事件回顧」UP2019騰訊新文創生態大會於3月24日在北京舉行,主題為「一花一世界」。騰訊遊戲公布20餘款遊戲的最新動態。在動漫方面,騰訊動漫將繼續探索「漫動畫」等內容形態,推出年輕人喜愛的「輕量化」的動漫內容。

18、蘋果發布Apple Arcade遊戲服務

「事件回顧」3月25日,蘋果公司在美國加州舉行春季發布會,發布了Apple News+、Apple Card、Apple TV+、Apple Arcade四項服務類產品。Apple Arcade為蘋果推出的遊戲服務,玩家訂閱服務後,就能自由體驗其中精選的所有遊戲,還包括遊戲的特色內容及後續更新。

19、EA公司大規模裁員,人數達到350人

「事件回顧」3月27日,美國藝電公司(Electronic Arts)CEO Andrew Wilson在官網發表聲明,正式宣布公司將進行大規模裁員。為了適應快速發展的市場環境、應對未來的挑戰與機遇,EA計劃在全球9000名員工中裁員350人。

20、盛大遊戲更名盛趣遊戲

「事件回顧」3月29日,盛大遊戲宣布自2019年3月31日起統一使用「盛趣遊戲」作為公司品牌,並啟用全新的品牌標識。今後,盛趣遊戲將作為公司新的品牌主體,對外開展經營活動。

21、熊貓直播停止運營

「事件回顧」3月30日,熊貓直播官網發布消息,宣布「將正式與大家告別」。從2015年9月21日熊貓直播進入內測開始,共運行1286天。雖然熊貓直播停運,但在2019年的後半年,還是為它背後的老闆王思聰帶來了不小的麻煩。

「 四 月 」

22、廣電總局發布《未成年人節目管理規定》

「事件回顧」4月初,《未成年人節目管理規定》已於2019年2月14日在國家廣播電視總局局務會議審議通過並公布,將從2019年4月30日起施行。《未成年人節目管理規定》對廣播電視與網絡平臺的未成年人節目製作和播出都作出多項指示,包括未成年人專門頻率頻道、網絡專區每日播出或者可供點播的國內外動畫片的比例應當符合國務院廣播電視主管部門的規定等。

23、國家統計局正式將電子競技劃歸為體育競賽項目

「事件回顧」4月9日,國家統計局發布了《體育產業統計分類(2019)》。其中「體育競賽表演活動」分類裡包括了「電子競技」運動項目。

24、蔡徐坤工作室向B站發送律師函

「事件回顧」4月12日,蔡徐坤工作室微博轉發了上海正策律師事務所向B站發出的律師告知函,律師函表示B站上存在大量嚴重侵犯委託人權利的內容,且點擊量高、傳播範圍廣,影響十分惡劣。要求B站接到告知函後,立即刪除上述侵權內容並斷開侵權內容的連結。當晚B站回復此事件稱,B站一直重視保護公民的隱私權、名譽權,法律的問題交給專業人事處理,相信法律自有公斷。

25、遊戲版號申報正式重啟

「事件回顧」4月19日,國家新聞出版廣電總局在《出版國產網路遊戲作品審批》文件中公布了遊戲申報的設定依據、許可條件、數量限制、許可程序、許可期限、需要提交的材料目錄、申請書等相關信息,並發布了《出版國產電腦網路遊戲作品申請書》和《出版國產移動遊戲作品申請表》兩份申請表。這預示著國產遊戲的申報工作重新啟動。

26、索尼進入中國動畫市場

「事件回顧」4月19日,《日本經濟新聞》報導稱,由於中國的動畫市場不斷擴大,索尼決定全面進入中國動畫市場。索尼集團旗下公司Aniplex將把上海的事務所提升為當地法人,於5月開始投入運營,同時增加員工、擴大公司的業務領域。索尼還將與中國企業合作,共同開發動漫、遊戲IP。

27、小明太極與知音漫客糾紛

「事件回顧」因《鬥破蒼穹》漫畫在騰訊動漫上線,4月24日,小明太極發表聲明,表示知音漫客因作品交付等問題已構成前期違約,已於2019年4月19日按照合同約定向仲裁委員會申請仲裁。知音漫客於4月25號發布聲明,指出由於小明太極逾期超過30日未支付許可使用報酬,其行為構成了根本性違約,小明太極國漫有限公司無權自行使用或授權第三方,行使此前雙方協議中多部作品的信息網絡傳播權。4月26日,在小明太極的新聲明中,指出知音漫客「全面履行合同義務」並不屬實,且就該情況與知音漫客多次協商未果。

28、《復仇者聯盟4》首映日票房超5億,總票房為全球影史票房第一

「事件回顧」《復仇者聯盟4:終局之戰》4月24日在中國大陸地區上映,根據相關票房統計,首日票房預售超過2億元(最終首日票房為5.34億元),成為中國影史上首日預售票房最高的電影。7月22日,根據美國Box Office Mojo數據顯示,《復仇者聯盟4:終局之戰》的全球票房為27.902億美元,正式超過了《阿凡達》的27.897億美元,成為全球影史票房第一。

29、第15屆中國國際動漫節開幕

「事件回顧」4月30日,為期6天的第十五屆中國國際動漫節在杭州濱江白馬湖動漫廣場啟幕。除了白馬湖主會場,動漫節還在全市設立了12個分會場,舉辦會展、論壇、商務、賽事、活動等五大版塊,共計50餘項豐富多彩的活動。

「 五 月 」

30、《和平精英》上線

「事件回顧」5月8日,由騰訊光子工作室研發、騰訊發行的遊戲《和平精英》正式上線公測,至此,《絕地求生:刺激戰場》因無版號無法變現的難題終於解開。《和平精英》不負厚望,根據伽馬數據發布的《2019年5月移動數據報告》指出,《和平精英》上線首月流水超過10億元,位列當月遊戲收入榜首。

31、愛奇藝世界·大會舉辦,第三期「蒼穹計劃啟動」

「事件回顧」5月9日,2019年愛奇藝世界·大會在北京舉辦,本次活動中,愛奇藝啟動了第三期「蒼穹計劃」,計劃將漫畫、輕小說、海外優秀作品、優質影視劇本,進行網大、網劇、漫動畫等內容改編。

32、「葫蘆娃之父」胡進慶先生逝世

「事件回顧」5月13日,被大眾譽為「葫蘆娃之父」的動畫導演胡進慶在上海第六人民醫院逝世,享年83歲。1984年,上海美術電影製片廠根據民間故事《七兄弟》創作了劇本大綱。1985年底,《七兄弟》影片攝製組正式成立,胡進慶擔任導演和造型設計等工作。1986年至1987年間,系列第一部《葫蘆兄弟》製作完成;1989年至1991年間,系列第二部《葫蘆小金剛》製作完成。葫蘆娃系列動畫引發廣泛反響,深受兒童喜愛。

33、全國首例耽美作者非法經營案宣判,作品作者獲刑4年

「事件回顧」5月15日,被多家媒體稱為「全國首例耽美作者涉嫌非法經營罪」案的「深海先生案」一審判決有了結果。法院認定耽美作者唐心犯非法經營罪,判處有期徒刑四年,涉案的淘寶店主獲刑三年六個月,印刷廠經營者獲刑兩年六個月。唐心父親唐世君表示不能接受並會繼續上訴。

34、連尚文學收購漫漫漫畫

「事件回顧」5月17日,連尚文學宣布已經完成對漫漫漫畫的全面收購,目的是增加動漫板塊,完善IP生態源頭。漫漫漫畫的創始人、資深漫畫領域連續創業者王玲(水闌瑟)將加入連尚文學團隊,成為連尚文學副總裁兼漫漫漫畫總經理。

35、騰訊召開全球數字生態大會,騰訊公布動漫產業鏈布局

「事件回顧」5月21日,2019騰訊全球數字生態大會在昆明召開。大會「ACG專場」單元,騰訊集團副總裁程武表示,目前騰訊已經建設起一條完整的動漫產業鏈:漫畫、動畫作品在騰訊動漫與騰訊視頻的平臺上進行培育,互相轉化,再通過波洞星球社區的ACG優秀創作人進行二次創作,實現IP化。

36、晉江被查處,起點被約談

「事件回顧」5月23日,晉江文學城被北京「掃黃打非」部門查處。因涉嫌傳播淫穢色情信息,對網絡出版物疏於查管、未盡合理審查義務,晉江文學城被責令停更相關欄目和頻道,依法追究製作者、上傳者、傳播者的法律責任。5月20日,上海市網信辦聯合市「掃黃打非」辦、市新聞出版局,針對閱文集團旗下起點中文網對用戶發布的違法違規信息未盡到管理義務,傳播導向錯誤、低俗色情小說等問題,要求其全面整改。

37、TI9門票一分鐘售光

「事件回顧」《Dota2》一年一度的國際邀請賽TI9將於8月在上海舉辦。5月24日,現場門票正式在大麥網開放購買,開售後不到一分鐘,所有門票售罄,引發部分玩家不滿和對黑箱黃牛行為的質疑。

38、14家短視頻平臺及4家網絡視頻平臺上線「青少年防沉迷系統」

「事件回顧」5月28日,國家網信辦發布消息,將統籌指導西瓜視頻、好看視頻、全民小視頻、嗶哩嗶哩、秒拍、波波視頻、看了嗎、微視、AcFun、美拍、小影、梨視頻、第一視頻、微博等14家短視頻平臺,以及騰訊視頻、愛奇藝、優酷、PP視頻等4家網絡視頻平臺,在「六一」兒童節前,上線「青少年防沉迷系統」。加上此前試點的抖音、快手、火山小視頻平臺,國內已有21家主要網絡視頻平臺上線了「青少年防沉迷系統」。

39、北京環球影城宣布2021年將正式開園

「事件回顧」5月31日,北京市通州區文化旅遊區管委會主任透露,北京環球影城項目基礎設施建設2020年底完成,2021年上半年試運行一段時間後,擇日正式開園。北京環球影城將引進包括《哈利·波特的魔法世界》《變形金剛的3D冒險》《小黃人3D過山車》《侏羅紀公園》等七大園區以及白天的花車巡演和夜間的水上表演。

「 六 月 」

40、《明日方舟》首月流水超6億元

「事件回顧」根據伽馬數據發布的《2019年5月移動數據報告》,《明日方舟》上線首月流水預超6億。《明日方舟》是由鷹角網絡製作和發行的一款二次元風戰略經營類遊戲,於2019年5月1日公測。該遊戲曾於5月30日登頂蘋果App Store中國暢銷榜。

41、《原神》陷抄襲風波,10月23日獲得版號

「事件回顧」6月8日,米哈遊發布《原神》PV,6月21日開放第一次刪檔封閉測試,測試期間,大量玩家質疑《原神》過度借鑑《塞爾達傳說:荒野之息》和《尼爾:機械紀元》。6月25日,《原神》製作組在taptap發表《原神製作組致玩家的一封信》,表示學習先進技術,從而把更好的遊戲體驗,以更低的進入門檻,帶給更多玩家。這是米哈遊做遊戲的一貫宗旨。10月23日,《原神》獲得網路遊戲版號。

42、E3 2019舉辦,「塞爾達」續作公布

「事件回顧」6月11日至13日,美國洛杉磯E3 2019遊戲展舉辦。各大遊戲廠商在E3期間都發布了新遊的消息:微軟宣布2020年底將推出新主機Scarlett;任天堂則發布了《塞爾達傳說:荒野之息》的新作品預告。

43、樊路遠擔任優酷總裁

「事件回顧」6月18日,阿里巴巴集團CEO張勇宣布了新一輪的組織結構升級,任命樊路遠(木華黎)擔任阿里大文娛事業群總裁,負責優酷、阿里影業、大麥、互動娛樂。

44、暴雪全球電競總監離職

「事件回顧」6月18日,暴雪全球電競總監Kim Phan在推特發布了離職消息。Kim Phan在任期間負責《爐石傳說》、《風暴英雄》、《星際爭霸》和《魔獸世界》的電競比賽、第三方賽事合作等。

45、海南政府將建設「海南國際電競港」,推出「海六條」支持電競發展

「事件回顧」6月20日,全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會在海南舉行。會上,海南省旅遊和文化廣電體育廳廳長孫穎稱,海南政府將建設「海南國際電競港」。會上還發布了專項支持政策「海六條」,海南將在資金、人才、稅收、出入境、賽事和傳播方面,逐步完善和推出相應的支持。

46、《銀魂》完結

「事件回顧」6月20日,日本漫畫家空知英秋創作的長篇漫畫《銀魂》發布了最終話,正式完結。《銀魂》自2003年12月8日在《周刊少年Jump》上開始連載,後移籍至《JUMP GIGA》繼續連載,而後又轉到銀魂App進行連載。直至今年6月20日推出了最終話:第704話。

47、《千與千尋》6月21日於中國大陸上映

「事件回顧」6月21日,《千與千尋》正式於中國大陸地區上映,最終獲得了4.75億元票房。2001年,日本動畫大師宮崎駿創造了《千與千尋》,闖入IMDb Top 250佳片榜第26位,是迄今為止排名最高動畫片,一舉斬獲金像獎、奧斯卡、安妮獎「最佳影片」「最佳動畫片」等獎項,也是全球唯一同獲奧斯卡、金熊獎的動畫電影。

48、愛奇藝會員數超過1億

「事件回顧」6月22日5點13分,愛奇藝宣布實時會員數量超過1億。

49、bilibili十周年,《三體》動畫化啟動

「事件回顧」6月26日,在嗶哩嗶哩十周年活動上,B站正式宣布科幻小說《三體》動畫化啟動,並公布了概念版PV。《三體》動畫版將由藝畫開天製作,由B站、三體宇宙、藝畫開天聯合出品,或將於2021年上映。

50、日本頭部虛擬偶像「絆愛」入華

「事件回顧」6月30日,日本頭部 VTuber 絆愛(Kizuna AI)舉行了首次線下官方生日會,生日會現場官方宣布絆愛將正式進入中國市場,並公布了中國版形象和「中文愛」。12月18日,AC娘發布與絆愛聯動視頻,視頻中表示將要入駐acfun,第二天絆愛在acfun創建頻道。

「 七 月 」

51、《陳情令》《全職高手》真人劇爆紅暑期

「事件回顧」由小說改編的真人劇《陳情令》、《全職高手》於暑期上線並爆紅,引發了行業對IP改編真人劇的新一波關注。

52、快看漫畫總用戶突破2億,漫畫《怦然心動》動畫化正式啟動

「事件回顧」7月1日,快看漫畫官宣用戶總規模突破2億,註冊用戶突破1億。同月月底,《怦然心動》動畫化正式啟動。《怦然心動》是2016年3月開始在快看漫畫獨家連載的青春戀愛漫畫,講述了同住一個屋簷下的少年少女,一同經歷青春懵懂和成長煩惱,彼此鼓勵、漸生愛意的故事,由※kid歲創作。

53、《戀與製作人》動畫化正式啟動

「事件回顧」7月9日,《戀與製作人》官方公布了動畫化決定,並發布了動畫角色設計圖和首支PV。《戀與製作人》動畫將由MAPPA製作,境宗久擔任導演,動畫角色配音演員與遊戲保持一致。

54、日本最大盜版漫畫網站「漫畫村」運營者被逮捕

「事件回顧」7月9日,日本最大盜版漫畫網站「漫畫村」運營者星野ロミ在菲律賓馬尼拉機場被逮捕,將被強制遣返回日本受審。

55、單機遊戲IP《幻想三國志》即將進行動畫化

「事件回顧」7月10日,中國臺灣遊戲廠商宇峻奧汀宣布與智寶國際、B站、童園創意共同成立《幻想三國志》動畫製作委員會,製作根據《幻想三國志》遊戲劇情改編的動畫番劇。

56、各視頻平臺陸續發布互動視頻標準,推出互動視頻創作功能

「事件回顧」7月,B站上線了互動視頻功能,對粉絲量1萬以上的UP主開放申請內測資格。騰訊視頻發布了互動視頻的技術標準和開放平臺,表示通過這一平臺可以為創作者和開發者實現互動內容生產、創作、發布和數據監控。早在今年5月愛奇藝世界大會,愛奇藝率先發布了互動視頻標準,並計劃推出互動視頻平臺。

57、鬥魚在納斯達克上市

「事件回顧」美國當地時間7月16日,鬥魚正式在納斯達克掛牌上市,證券代碼為「DOYU」,開盤報價11.02美元/ADS,較11.5美元發行價下跌4.17%。以此計算,鬥魚開盤時市值約為35.82億美元。鬥魚CEO陳少傑及平臺主播PDD、旭旭寶寶、女流、YYF等參與了敲鐘儀式。

58、上海市公示首批電競運動員名單,88名選手在列

「事件回顧」近日,上海市電子競技運動協會公示首批電子競技運動員名單,共有《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《FIFA ONLINE4》、《皇室戰爭》、《Dota2》、《爐石傳說》、《魔獸爭霸3》7個比賽項目的88名選手註冊成為電子競技運動員,註冊成功的電競運動員將享受由上海市電子競技運動協會給予的六項權益。

59、日本京都動畫遭到縱火,36人遇難

「事件回顧」7月18日上午,日本京都動畫第一工作室遭遇人為縱火,造成36人遇難,33人受傷。縱火嫌疑人為一名41歲男子,名為青葉真司。據日本媒體報導,京都動畫的原畫紙質資料幾乎全部被燒毀,但位於一樓的伺服器未被燒壞,在專家的幫助下,伺服器中的原畫數據已成功恢復。這些數據包括部分已電子化的原畫、分鏡以及部分新作的資料。

60、《哪吒之魔童降世》在中國大陸上映,票房超50億

「事件回顧」7月26日,《哪吒之魔童降世》在中國大陸上映,最終斬獲50億票房,成為2019年中國票房最高的院線電影。《哪吒之魔童降世》由餃子擔任導演,彩條屋影業、可可豆動畫和十月文化聯合出品。

61、人民網「遊戲適齡提示」平臺正式上線,21款遊戲參與

「事件回顧」7月26日,人民網「遊戲適齡提示」平臺正式上線。包括《劍網3》在內的21款遊戲參與了適齡提示。其中《徵途》等8款遊戲被劃入18+適齡遊戲範圍。人民網表示,平臺的推出是為了展示《遊戲適齡提示草案》的基本內容以及最新修訂情況、參與《遊戲適齡提示倡議》的企業、標記適齡提示的遊戲情況、以及社會各方對適齡提示的修改意見和建議。

62、B站收購超電文化

7月26日,B站宣布已經與超電文化( Chaodian Inc )籤署協議,收購其主要股份,以此拓寬B站商業化能力。超電文化策劃和運營BML( Bilibili Macro Link )、BW( Bilibili World )等線下演藝和展覽活動,也涉及UP主經紀和IP衍生等業務。

「 八 月 」

63、2019ChinaJoy落幕,有關部門領導鼓勵優秀遊戲

「事件回顧」8月初,第十七屆中國國際數碼互動娛樂展覽會在上海落下帷幕。4天展期,超36萬人共同參與了這場聚焦「遊戲行業」的盛會。在展會相關活動上,中宣部出版局局長郭義強表達了對新時期遊戲產業的希望:鼓勵優秀、遏制平庸、淘汰低劣,推動轉型升級,讓精品生產成為全行業的共同追求。

64、喬碧蘿事件

「事件回顧」7月25日,在鬥魚直播擁有10萬粉絲的遮臉主播「喬碧蘿殿下」直播「翻車」,引發了社會的熱烈討論。8月1日,鬥魚宣布永久封停「喬碧蘿殿下」直播間。8月6日,中國演出行業協會網絡表演(直播)分會向社會公布第三批主播黑名單,其中「喬碧蘿殿下」在列,封禁期5年。

65、融創戰略投資夢之城文化

「事件回顧」8月21日,融創文化集團宣布,正式落地對國內知名動漫IP孵化及商業化運營公司——夢之城文化的獨家投資,實現對夢之城文化的戰略控股。成立於2006年的夢之城及其下屬控股公司至今已推出阿狸、小鹿杏仁兒、羅小黑、皮揣子等多個知名動漫形象。

66、《魔獸世界》懷舊服全球開啟,暴雪股價上漲5%

「事件回顧」8月27日,《魔獸世界》懷舊服在全球正式開服。首日國服伺服器全部爆滿,並上演了玩家集體請假、排一字長隊殺怪等熱門事件,引發網友討論。當日,動視暴雪股價重回52美元,漲幅接近5%,創2019年新高。

67、刀塔國際邀請賽OG奪冠LGD季軍

「事件回顧」DOTA2國際邀請賽,是全球規模最大的電競賽事之一。今年是它首次來到中國上海梅賽德斯奔馳中心舉辦比賽。決賽中,歐洲戰隊OG擊敗北美戰隊TL成功衛冕。本屆TI9獎金再創新高,總獎金池約2.4億人民幣,冠軍OG獎金1.1億元。中國五支戰隊KG、RNG、VG、NB和LGD進入正賽,只有LGD進入四強,後在敗者組不敵TL獲得季軍。這也是自2016年Wings奪冠後,中國刀塔首次無緣TI決賽,創3年來最差戰績。

68、騰訊投資快看漫畫1.25億美元

「事件回顧」8月27日,快看漫畫宣布獲得騰訊1.25億美元新一輪投資。接下來快看依舊會獨立發展,並與騰訊強化相關業務部門的合作。自2014年12月成立至今,快看漫畫已獲取超2億用戶,月活超4000萬。

「 九 月 」

69、西瓜視頻被判下架《王者榮耀》視頻,騰訊頭條遊戲戰事升級

「事件回顧」9月9日,西瓜視頻向用戶發布了不再上傳《王者榮耀》相關視頻內容的公告。事件起因是騰訊起訴今日頭條,認為西瓜視頻散布大量《王者榮耀》遊戲相關短視頻並獲得巨額收益,侵犯了騰訊公司的著作權,構成不正當競爭。法院認為,西瓜視頻具有侵權和不正當競爭的可能性,目前相關的侵權行為繼續,可能會對申請人造成難以彌補的損害。故要求西瓜視頻停止在平臺上傳播包含《王者榮耀》遊戲畫面的視頻、並要求西瓜視頻需以顯著方式連續15日發布用戶停止傳播和上傳《王者榮耀》遊戲視頻的公告。

70、Nike發布LPL隊服惹爭議後,英雄聯盟與OPPO、LV達成合作

「事件回顧」9月9日,Nike在LPL決賽現場發布了定製隊服,引發不小爭議。Nike在隊服合作上令戰隊和粉絲不滿意,並未影響拳頭遊戲的其他品牌合作。9月23日,路易威登宣布與拳頭遊戲合作,在S9定製一款專屬的獎盃旅行硬箱。9月30日,拳頭遊戲正式宣布與OPPO成為《英雄聯盟》全球智慧型手機長期合作夥伴。圍繞英雄聯盟三大全球賽事:全球總決賽,季中冠軍賽,全明星賽展開,合作將從本屆S9開始,持續到2024年。

71、知乎開設@知乎動畫 帳號,獲得部分國漫正版授權

「事件回顧」9月15日,知乎官方帳號@知乎動畫 開始更新,上傳了《虹貓藍兔七俠傳》動畫全集並開設專題,根據專題網頁介紹,該動畫已獲得了廣州虹貓藍兔動漫科技有限公司授權。此外,知乎動畫還上傳了《我是江小白》、《巨兵長城傳》等動畫作品,並表示未來將「發現更多專業、有趣的 ACG內容」。

72、輕文輕小說網站停運,白熊閱讀宣布整改

「事件回顧」9月23日,輕文輕小說官網發布公告表示,因非可抗因素,網站於2019年9月23日停止運營。9月3日,白熊閱讀創始人郭笑馳發布微博,稱目前平臺在內容審核上遇到了一些困難,需要一段時間整改,不確定何時恢復但不會關站,會協商處理連載中的作品。

73、英雄聯盟《雲頂之弈》全球月活超3300萬,中國玩家熱情最高

「事件回顧9月26日,拳頭遊戲公布雲頂之弈模式的全球月活躍玩家超3300萬,最熱情的當屬中國玩家。自雲頂之弈模式推出以後,中國玩家的遊戲時長增長了35%。此外,自雲頂之弈發布以來,玩家共累積了17.25億小時的遊戲時間。在過去的30天中,雲頂之弈的使用時長更是達到了7.2億小時。

「 十 月 」

74、騰訊視頻「中國好故事」系列獻禮國慶,繪夢娃娃魚等參與製作

「事件回顧」國慶期間,騰訊視頻陸續上線了《一夢》、《幸福時節》、《仰望星辰》等多部動畫短片,主打讓中國動畫人講中國的故事。這些動畫短片風格各異,有2D、3D、水墨、定格、油畫等多種表現形式。

75、《大聖歸來》單機遊戲上線,差評如潮

「事件回顧」由索尼互動娛樂(SIE)、十月文化以及綠洲遊戲聯合開發,根據同名電影改編的《大聖歸來》遊戲上線後因質量差被評為最失望遊戲之一。PPT般的遊戲過場,遊戲角色與模式單一,打擊手感「讓人回到2004年之前」,卻以199元的3A價格出售。加上營銷過度,《大聖歸來》遊戲上線獲得了一眾差評,甚至讓B站up主敖廠長不得不刪掉宣傳視頻。

76、英雄聯盟推六款IP遊戲,LOL手遊國服預約開始

「事件回顧」10月15日,英雄聯盟手遊開放預約,當日Taptap預約破百萬,同時一口氣發布了另外五款英雄聯盟IP遊戲:《雲頂之弈手遊》、《英雄聯盟電競經理》、LOL卡牌策略遊戲《legends of runeterra》、第一人稱戰術射擊遊戲《A計劃》、英雄聯盟世界觀下的格鬥與RPG遊戲。與此同時,《英雄聯盟手遊》和《英雄聯盟電競經理》已經在國內開始預約。

77、網易《哈利·波特》《陳情令》手遊預約上線

「事件回顧」10月30日,華納兄弟和網易宣布將聯合推出一款名為《哈利波特:魔法覺醒》的全新移動遊戲,這是一款融合了角色扮演元素的卡牌遊戲,玩家可以作為「哈利·波特」故事的主角,開啟屬於自己的冒險之旅。10月31日,《陳情令》正版手遊開啟預約,由網易遊戲和新湃傳媒聯合研發。

78、光線傳媒發布季度報,利潤比去年同期漲4倍

「事件回顧」10月24日,光線傳媒發布的Q3財報顯示,報告期內營收12.9億元,同比去年同期增長128.65%;歸屬上市公司的淨利達到10億元,同比去年同期增長463.33%。這一成績不僅在傳統民營公司中處於領跑位置,放在整個傳媒板塊也是屈指可數。光線傳媒表示,利潤增加主要因為出品發行的《哪吒之魔童降世》等影片優異的票房成績,增加了電影業務收入。

79、《守望先鋒》《荒野行動》10月登陸Switch

「事件回顧」9月5日,任天堂宣布《守望先鋒》NS版將於10月16日正式上線NS,《守望先鋒》傳奇版將推出零售實體版和數字版,建議售價為39.99美元(人民幣285元)。10月16日前預購的玩家將獲得NS版黑寡婦皮、3個月的NS線上服務會員、以及15個(傳奇、經典、原始)皮膚和上百個遊戲道具。同時,網易《荒野行動》也確定將於2019年10月登陸Switch。

80、《狐妖小紅娘》手遊公測

「事件回顧」10月31日,騰訊國漫大IP《狐妖小紅娘》手遊公測,由騰訊北極光工作室製作,迪麗熱巴代言。

81、中手遊赴港上市,首日成交額達12.74億港元

「事件回顧」10月31日, 中手遊科技集團有限公司(以下簡稱「中手遊」)在港交所掛牌上市。上市首日,在以2.81港元/股低開之後便迅速拉升,最高達3.17港元/股,最終以2.89港元/股收盤。收盤價較2.83港元/股發行價上漲2.12%,首日交易金額達12.74億港元,以收盤價計市值達65.34億港元。

「 十 一 月 」

82、日本年度票房冠軍《天氣之子》,11月1日中國大陸上映票房2.81億

「事件回顧」11月1日,《天氣之子》中國大陸上映,票房2.81億人民幣。根據日媒統計,新海誠導演的動畫電影《天氣之子》成為2019日本本土最熱門的院線電影,總票房超過140億日元。雖然是年內日本最熱,但和新海誠導演前作《你的名字》超過250億日元的票房成績相比,退步不淺。

83、FPX奪英雄聯盟S9冠軍 LPL強勢衛冕

「事件回顧」11月10日,FPX以3-0擊敗G2,為LPL賽區拿下英雄聯盟全球總決賽冠軍,繼去年IG奪冠後,LPL強勢衛冕。明年S10也將再次回到中國舉辦,決賽將落戶上海。

84、泡泡瑪特雙11總銷售額達8212萬,潮玩市場迅猛增長

「事件回顧」泡泡瑪特天貓旗艦店雙11總銷售額達8212萬,同比去年增幅295%,居天貓玩具大類(玩具+模玩)第一,賣出潮流玩具超過200萬個。

85、bilibili第二屆國創發布會官宣40部動畫作品最新進展

「事件回顧」11月17日,bilibili第二屆國創發布會現場公布27部新作和此前13部作品的最新進展。發布會現場也公布了國創作品在b站的最新數據:2019年,bilibili上線了104部國創作品,國創區總播放時長破 3 億小時,同比去年增長 125%。B站國創區的 MAU 首次超過番劇區,成為 B 站第一大專業內容品類。

86、《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》正式實施,未成年人網遊付費服務得到規範

「事件回顧」11月19日,國家新聞出版署發布關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知。隨著該通知的正式落地,將有更多的城市陸續開展關於未成年人網路遊戲防沉迷措施。通知要求未成年人每天22:00-8:00禁玩網遊,工作日每天不超1.5小時。同一網遊企業提供的付費服務,未滿16歲網遊充值不得超200元/月,單次充值金額不得超50元。

87、網易漫畫停服

「事件回顧」11月22日,網易漫畫發布公告,將於2019年12月31日12點後永久停服。公告稱,網易漫畫的作品,大部分已經轉移至嗶哩嗶哩漫畫更新。

88、《風語咒》榮獲金雞獎最佳美術片獎,《風語咒2》準備中

「事件回顧」11月23日,第32屆中國電影金雞獎頒獎典禮在福建廈門舉辦,電影《風語咒》獲本屆中國電影金雞獎「最佳美術片」獎。次日,《風語咒》出品人陶虹發微博表示續作正在籌備:「在我們準備《風語咒二》的時候,這個獎無疑是最大的鼓勵。」

89、奧特曼加入漫威宇宙,聯動漫畫將於2020年推出

「事件回顧」11 月 24 日東京動漫展,漫威官宣與日本圓谷株式會社達成合作,將在2020年推出漫威《奧特曼》聯動漫畫——《奧特曼多元宇宙》漫畫和及圖像小說。

90、《鬼滅之刃》2019年漫畫銷量奪冠,超《海賊王》

「事件回顧」11月28日,Oricon公信榜公開了2019年漫畫銷量排行榜,《鬼滅之刃》漫畫年度銷量超過《海賊王》190萬冊居於首位,成為本年度銷量冠軍。在這之前,《海賊王》已經連續獲得十一年年冠。

91、心動網絡12月香港上市,字節跳動、米哈遊、莉莉絲、疊紙為基石投資者

「事件回顧」心動網絡12月12日在港交所掛牌,當日發行價11.1港元,募資淨額為6.289億港元。當日開盤價為11.98元,較發行價上漲7.9%,心動網絡隨後股價有所下滑,市值仍近50億港元。截止9月30日,心動網絡共運營42款遊戲,包含12款付費遊戲。此外,心動網絡運營著中國最大的遊戲社區及平臺TapTap,平均月活躍用戶1700萬,其遊戲評分已成為中國手遊行業最權威的參考標準。

「 十 二 月 」

92、未經授權傳播《航海王》致漫畫公司損失上千萬元,某知名漫畫網創始人被批捕

「事件回顧」12月5日,一名男子因未經授權通過網站、公眾號同時轉載《航海王》漫畫,估算給漫畫公司造成損失達上千萬元,涉嫌侵犯著作權罪,被上海市奉賢區人民檢察院批捕。

93、國行Nintendo Switch發售,天貓銷量瞬間破萬

「事件回顧」12月10日凌晨,由騰訊代理的國行Nintendo Switch在天貓、京東、蘇寧易購、順電等線上線下渠道發售,根據@天貓發言人 在微博發布的數據,截至當天上午10點,Switch在天貓的銷量已超1萬臺,其中75%是30歲以下用戶。12月4日,Nintendo Switch產品上市發布會在上海舉辦,公布了Nintendo Switch將於12月10日在中國大陸正式發售,售價2099元起。

94、A站品牌升級,定位「硬核二次元」

「事件回顧」12月5日,以「連接每一種次元」為主題的快手ACG光合創作者大會在武漢舉行。A站總經理兼快手二次元垂直類負責人文旻官宣A站品牌定位「聚集年輕人的硬核二次元文娛社區」以及升級版UP主扶持計劃「2020計劃」 ,快手二次元垂類將推出「快手原創動漫」與「國漫扶持計劃」,並宣布在內容和用戶層面與A站打通融合。此前,A站曾在8月宣布將傾注5.7億資源獎勵、扶持優秀UP主。

95、國際電子競技聯合會在新加坡正式成立,騰訊為創始合作夥伴

「事件回顧」12月16日,國際電子競技聯合會(Global Esports Federation)在新加坡正式成立。騰訊成為GEF全球首席創始合作夥伴,旗下的獨立業務品牌騰訊電競將承接與GEF合作中的戰略合作推進事項。GEF主要目的是為了讓電子競技發展地更加規範與全面。

96、中宣部:版號已批准1468款,將改進審批流程,遏制過剩供給

「事件回顧」12月19日,2019年度中國遊戲產業年會在海南省海口市舉辦。中宣部出版局副局長馮士新在致辭中介紹,今年以來,國家新聞出版署已批准出版運營遊戲1468款,基本滿足了企業正常發展需求,在接下來的工作中,有關部門將著力保護未成年人身心健康、健全審批與監管並重的工作機制、豐富遊戲的思想文化內涵、推動高質量精品化戰略和在合作共贏中弘揚中國精神。

97、「一本漫畫」APP正式上線

「事件回顧」11月29日,光線彩條屋旗下的青年向作品漫畫平臺「一本漫畫」APP正式上線,根據官方介紹,「一本漫畫」致力於為漫畫創作者提供優質的連載創作環境,並深耕內容,在IP開發、內容付費領域取得長足進展。目前已經有《妙先生之彼岸花》、《大理寺日誌》等52部漫畫作品上線該平臺。

98、馮提莫入駐B站,開播首日人氣破千萬

「事件回顧」12月23日,馮提莫B站直播首秀。當晚,馮提莫直播間人氣峰值超過1023萬,彈幕量45.2萬,直播期間漲粉超40萬。此前,馮提莫在19日生日會活動宣布籤約B站。另外,馮提莫也作為表演嘉賓參與了B站跨年晚會。 作為國內高人氣和影響力的主播之一,馮提莫9月在鬥魚停播後,去向一直備受矚目。

99、Comicup25上海開展,人數創新高,2400+同人攤主參展

「事件回顧」12月21日-12月22日,CP25在上海開展,根據官方公布的數據,本次展會現場有130+企業攤位,25個創作者攤位、2400+同人攤位,130+lolita攤位,並設有數十個同人專區,兩天的展會遊客人次創歷史新高。

100、bilibili跨年晚會PK四大衛視,直播觀看人氣超8000萬

 「事件回顧」12月31日晚8點,bilibili首屆跨年晚會在線直播。作為首個試水跨年晚會的視頻平臺,bilibili從遊戲、動漫、電競、國風等角度切入,結合平臺用戶的偏好和8090後經典情懷進行了一系列的節目編排,呈現了一場深受年輕人喜愛的「最美的夜」。

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