相信大家都看過《盜夢空間》,在裡面出現的神奇的樓梯一定讓你們廢了很多那腦子吧!其實他叫彭羅斯階梯,也稱做潘洛斯階梯或者「鬼打牆」。很多人並不了解這個原理,只是覺得特別神奇。今天小編帶領大家解了解其中的奧秘。
彭羅斯階梯是一個有名的幾何學悖論,指的是一個始終向上或向下但卻走不到頭的階梯,可以被視為彭羅斯三角形的一個變體,在此階梯上永遠無法找到最高的一點或者最低的一點。用簡單的話來說就是上下走動的過程,一開始你會感覺向上行走,這時因為每節樓梯的高度差都高於底座的坡度,這才引起了視覺上的錯覺,認為高度一直在增長,當你走到中間的時候再上樓,實際上是每個階梯的高度差都低於底座坡度。其實你在行走的過程中高度是在逐漸的下降,永遠都找不到最高的點,就造成了所謂的原地打轉。了解了這個原理是不是覺得很神奇呢!
彭羅斯階梯由英國數學家羅傑·彭羅斯及其父親遺傳學家列昂尼德·彭羅斯於1958年提出。
彭羅斯階梯不可能在三維空間內存在,但只要放入更高階的空間,彭羅斯階梯就可以很容易的實現。不過後來科學家也一直在證實彭羅斯階梯是否存在於現實,但是都以失敗告終!
不過彭羅斯階梯運用在遊戲中還是非常受到歡迎的,例如:《無限迴廊》《紀念碑谷》等遊戲。遊戲內都是以視覺錯覺為主題,採用了極簡但略為荒誕的畫風呈現出來的。利用了人們視覺上的差異來表現夢境的荒謬和不可思議,很巧妙的運用了彭羅斯階梯的原理,將這種科學知識換一種方式的傳播給大家。既好玩又可以帶來思考。不知道各位看官玩過沒有呢?