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曲率引擎可以超越光速嗎?
科幻小說我們經常能聽到曲率引擎這個名詞,曲率引擎是什麼,能說清楚的沒有幾個人。今天我們來探索一下曲率引擎的來龍去脈!>最早在愛因斯坦的相對論中提出了:時空並非絕對而且也不是平直的,而是存在曲率的概念。而1994墨西哥物理學家明戈·阿爾庫貝利年首次提出曲率引擎的概念;後來連在小說《三體》、電影《星際迷航》都有進行描述。
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曲率飛行可以實現嗎?
在小說《三體》中,有大量的篇幅介紹到曲率飛行技術,最後程心還是坐著裝有曲率引擎的飛行器逃出了將要二維化的太陽系,曲率引擎在理論上是可以實現的,但是在現階段,受限於技術,我們還不能製造出曲率引擎。在《星際迷航》和《三體》中都出現了曲率引擎,不過兩者是有區別的,在《星際迷航》中,曲率引擎通過壓縮前方的空間,擴大後方的空間,這樣一來,飛船就可以在彎曲的時空中超光速飛行,但是這種引擎在局部空間並沒有穿越光速,而是處於靜止狀態,所以也不會有相對論效應。
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曲率驅動引擎——人類突破光速的新方案?
1994年,墨西哥物理學家明戈·阿爾庫貝利提出了一種方案,或將解決光速限制的問題,那就是曲率驅動引擎,又叫曲率引擎。所謂的空間,是三維立體的,有長、寬、高三個維度,看起來是均勻分布的——這個看起來是沒錯的,如果空間不均勻,豈不是我們走到某個地方,就會被拉長或者壓扁?
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「曲率引擎」是什麼?人類可以藉助實現超光速飛行嗎?
那麼如何才能實現超光速?科學家其實已經做出了很多設想,首先,一部分科學家認為,或許在未來人類可以利用更加高效的能源時,就可能實現亞光速飛行甚至是超光速飛行,這些假想中的能源有「反物質」,甚至還有「暗能量」,可是如何利用這些能源,又應該用怎樣的材質才能造出可以承受這麼高速度的飛船?都是無法解決的難題。
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三體中的曲率驅動是個啥?這可能是人類「越獄」的唯一希望
三體中的曲率引擎三體給了一個物理原理類似的實驗可以讓曲率驅動變得通俗易懂。曲率驅動與此相似。像水面一樣,時空也是凹凸不平的,一艘處於太空中的飛船,如果能夠用某種方式把它後面的一部分空間燙平,減小其曲率,那麼飛船就會被前方曲率更大的空間拉過去。曲率驅動不可能像空間摺疊那樣瞬間到達目的地,但卻有可能使飛船以無限接近光速的速度航行。
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三體中的曲率驅動是個啥?這可能是人類「越獄」的唯一希望
為了能繞過牛頓第二定律與廣義相對論,曲率驅動幾乎成了我們唯一的救命稻草。三體中的曲率引擎三體給了一個物理原理類似的實驗可以讓曲率驅動變得通俗易懂。首先,折一隻紙船,並在船尾穿一個孔,塞入一小塊肥皂,再將船放到水中。因為肥皂溶解於水,降低了船尾的水面張力,小船則被前方較大的張力拉過去,小船會自動向前航行。曲率驅動與此相似。
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三體:維德為什麼遵守程心的約定,放棄了曲率飛船的研究
就連在航行途中的三體艦隊都匆匆轉向,甚至都放棄補充能源的目的。這個時候,羅輯曾問智子,有沒有宇宙安全聲明。智子說,有。後來,雲天明的童話也暗喻了地球文明的最終出路。從《死神永生》中,我們可以看出曲率引擎驅動飛船才是唯一正解。然而,這個項目唯有星環集團的維德在堅持進行。
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在小說中,人類為了達到光速,發明了曲率飛船,有可能出現嗎?
曲率飛行就是採用曲速引擎為動力的飛行,嚴格意義上來說這種移動不能叫做飛行,而是時空跳躍。廣義相對論認為,空間是一個可變形的結構,可以在某種能量的作用下膨脹,彎曲以及壓縮;這給我們保留了無限的希望,而曲率飛行正是利用了彎曲空間的彈性推動飛船高速前行。
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《三體》納米網武器,曲率飛船,二向箔降維攻擊,未來能實現嗎?
劉慈欣在《三體》中描繪了一些充滿科幻色彩的情節,這些既有趣又令人匪夷所思的「技術」在我們今天看來,是否具有科學依據呢?【納米網武器】人類聯軍為了奪取「審判日」號上的三體信息,提出了使用納米網切割「審判日」輪船及船上的敵人,同時不傷及「三體信息」的「古箏計劃」。
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只要掌握曲率引擎技術,就能翱翔宇宙?其實只能在銀河系內徘徊
引言:速度限制了人類的步伐與眼界,傳統提速方法難以施行,科學家決定另找巧法,《三體》中提到的曲率引擎技術可行嗎?若採用此技術,人類是否能自由遨遊宇宙?一直以來,人類都渴望探索浩瀚宇宙。在原計劃中,人類的探索足跡應是太陽系—銀河系—系外世界。探索前期,在「旅行者一號」和「旅行者二號」的帶領下,探索太陽系較為順利,這讓科學家以為幾十年後我們便能邁出太陽系,走至銀河系中央,再過百餘年,人類應能突破銀河系,走向宇宙。但事實上,人類低估了宇宙尺度,人類之所以能輕鬆探索太陽系,主要是因為太陽系之內的星體都距地球較近,畢竟太陽系的直徑也僅在一光年左右。
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《三體》裡的曲率飛船達到光速,是否違背相對論?
曲率驅動這個名字總讓人第一時間想到《星際迷航》裡的曲速飛船,它們雖然在原理的描述上很像,但兩者其實不是一個東西,《三體》裡的曲率飛船並沒有超光速,而《星際迷航》裡的曲速飛船是可以超光速的。《星際迷航》的曲速飛船我們就不多做討論了,我們還是來看看《三體》裡的曲率飛船吧。為什麼我說它是偽光速呢?
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超空間引擎、曲速和《三體》無工質核聚變引擎,哪個最容易實現?
這三種都是在科幻大片和小說經常出現的引擎,無論是超空間引擎還是曲速引擎,以及獲得「星雲獎」的《三體》中無工質核聚變推進引擎,這些聽名字就是高大上的技術,哪種最容易實現?哪種的推進效率最高?《三體》中的無工質核聚變推進引擎是什麼東西,真的是無工質嗎?
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曲率引擎科學嘛?為什麼在科幻作品中經常出現?
非常有意思,曲率引擎,曲率航行之類的概念,其實就是為了避開現有的物理定律。科幻作品中引用這樣一個概念,來實現讓物體從一個地方,短時間內到達幾光年以外遙遠的地方。如果科幻作品中直接描述飛船是不斷加速,然後超越光速,以光速幾倍幾倍的速度行駛,那麼這部科幻作品肯定會被噴的體無完膚。為什麼被噴呢?科學就這麼沒有包容性嗎?質疑都不可以嗎?可以質疑,目前看來只有類似粒子加速器之類的高能實驗室裡的物理科學家才能有資格質疑,假如他們發現比光更快的粒子的話。
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曲率驅動真的可以達到光速嗎?現在能否做到曲率驅動?
當然有,只不過所有的手段都還在紙面上,一般有如下幾種:一、曲速引擎這種引擎的原理利用空間的彈性將飛船推向前進,因為空間膨脹並不受光速限制,但這也有一個要求,即《三體》中的曲率引擎和《星際迷航》中的曲速引擎,儘管兩者原理一樣,但效果則完全不一樣,因為曲率引擎的上限是光速,但曲速引擎則幾乎沒有上限!
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如果將地球所有物質轉化為能量,可以製造蟲洞或者用於曲率引擎嗎
在科幻小說或者電影中,我們總能見到曲率引擎和製造蟲洞,這些是人類的幻想,但在未來某個時段也可能實現。曲率引擎是怎樣操作的?一艘處於太空中的飛船,用巨大的負能量在周圍形成一個空間曲率泡,同時把後方的空間曲率熨平,減小其曲率,飛船就會被前方曲率更大的空間拉過去,飛船超空間運動,速度不受光速的限制,可以像穿越蟲洞那樣快速抵達看似極遙遠的地方。至於飛船本身,將停留在由平滑時空組成的泡內,它本身的運動速度並非超光速,因而並不違反相對論,這似乎是一個可行的方法。
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三體中,三體世界為什麼被立即毀滅,而地球卻晚了幾十年?
【每日科技網】 你再快也有比你快的,你再慢也有比你慢的;宇宙中最危險的是你擁有了繩索,宇宙中最安全的聲明不是你說不會使用繩索絞殺別人,而是把繩索套在自己的脖子上。三體的毀滅是歌者所說的」慢霧「。
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《三體》裡面的「曲率飛行」,聽上去很好,但是人類無法負擔!
歡迎大家來到百家號科幻宇宙,今天小編和大家分享的是《三體》裡面的「曲率飛行」,聽上去很好,但是人類「無法負擔」。相信大家都是看過科幻小說《三體》的,看過《三體》的也都知道裡面是有「曲率飛行」的,並且在裡面描述的是,宇宙飛船通過壓縮前方的空間,同時膨脹後方的空間,這樣一來飛船本身所處的地帶就形成了一個空間「氣泡」。
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曲率引擎技術來實現十倍光速飛行
超光速的曲率引擎當然沒有在狹義相對論中,物體運動的最高速度是光速有一個前提,那就是這個空間是平直的,但是,當空間變得不在平直,空間可以變形,可以在能量的作用下收縮、膨脹、彎曲的時候,會發生什麼?曲率引擎可以避免時間不對等使用曲率引擎技術實現超光速的飛行,飛船被曲率泡包裹,在曲率泡的這個空間內,飛船的速度為0,那麼這就沒有破壞廣義相對論,可以避免光速飛行造成的時間不對等(鍾慢尺縮現象),舉個例子,如果乘坐普通的光速飛船前進前往一萬光年的地方,由於飛船的速度為光速,飛船上人的時間就會靜止,當到達一萬光年的時候,飛船上的人感覺就是一瞬間
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NASA早在1996年就啟動研究曲速引擎,已過二十多年,現在怎麼樣了
因此在星際迷航中有一種非常有趣的說法,只有人類實現了曲速飛行,才能被接納到銀河系文明聯邦。曲速引擎和曲率引擎曲速引擎是其實在很多科幻小說或者影片中被採用,但應該《星際迷航》最系統化的論證和展現,曲率引擎則是《三體》中提出的概念,儘管名詞差了一個字,但兩者本質上並無差異,只是在實現細節上有所不一樣
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《三體》中的曲率飛船有可能實現嗎?速度達到光速?大劉真是厲害
曲率驅動一直是第一個讓人們想起星際迷航內部的扭曲宇宙飛船的名字,雖然它們在原理上描述相似,但它們並不相同。《三體》內部的曲率太空飛行器不會超過光速,而《星際迷航》內部的曲速太空飛行器會超過光速。由於彎曲時空的存在曲率太空飛行器將產生相對論效應,這是因為彎曲宇宙飛船內部的《三體》並沒有形成類似《星際迷航》的彎曲宇宙飛船那樣的扭曲氣泡,而這種扭曲宇宙飛船包圍了宇宙飛船的正常時間和空間。因此高速飛行時會產生明顯的相對論效應,使飛行時間變慢,問題就在這裡,時間沒有停止!根據狹義相對論,時間應該以光速停止!