六核遊戲該選誰?R5 1600X/i7-8700K對比評測

2020-12-05 驅動之家

一、 前言:六核之爭 選AMD還是選Intel?

2017年,AMD推出了全新的銳龍處理器,憑藉高性能低功耗的Zen架構與八核心十六線程的巨大優勢打了英特爾一個措手不及。後者為了與AMD抗衡,慌忙推出了八代酷睿處理器。

與以往不同的是,英特爾此次升級破天荒地將主流級i7從四核心提升至六核心,就連入門級的i3也都全線升級為四核心,看來AMD這次對英特爾造成的壓力可真不小。

畢竟,AMD銳龍不但中高端全面普及八核心,主流市場都是六核心,銳龍3系列也統統為四核心,已經徹底告別了雙核心。

目前,銳龍與八代酷睿的競爭可謂十分激烈。其中,八核心處理器對於主流玩家來說還是顯得有些富裕,而四核心已淪為入門級處理器,因此六核心處理器自然而然成了玩家們的首選。

但很多玩家一提到購買處理器就犯困,尤其是遊戲玩家們,經常在不同配置上猶豫不已。比如說,到底是選單核性能更強但價格一直居高不下的i7-8700K?還是選擇同樣為6核12線程價格僅為i7-8700K一半的銳龍5 1600X,然後留出更多預算在顯卡等其他配件上?

為此,快科技特地做了一次六核高端CPU性能對比測試,讓玩家了解在2K解析度下搭配高端/發燒級獨立顯卡後,R5 1600X、i7-8700K兩款六核處理器的遊戲性能表現。

以上是銳龍R5 1600X與酷睿i7-8700K參數對比,銳龍R7 1600X擁有16MB三級緩存,而酷睿i7-8700K則擁有更高的核心頻率。

二、 外觀:一樣的核心數量 不一樣的外觀設計

↑↑↑銳龍R5 1600X(左)、i7-8700K(右)正面對比圖

R5 1600X相比i7-8700K擁有更大面積的金屬外殼,與散熱器表面接觸更加充分,散熱效率更高。

由於筆者手裡拿到的i7-8700K是一顆工程樣品,因此在處理器正面沒有標註處理器的具體型號。

↑↑↑銳龍R5 1600X(左)、i7-8700K(右)背面對比圖

R5 1600X處理器背面採用針腳設計,英特爾採用的是觸點式設計。

↑↑↑銳龍R5 1600X(左)、i7-8700K(右)厚度對比圖

R5 1600X處理器相比i7-8700K擁有更厚的PCB。英特爾自六代酷睿處理器開始將原本1.17毫米的PCB降至0.78毫米,這也就造成了部分網友出現PCB被散熱器壓彎的情況。

三、遊戲性能:6款遊戲實測 最低差距僅3幀

為了避免其它硬體影響兩款處理器的性能發揮,測試平臺筆者選用了手裡最好的硬體進行搭建,平臺參數如下:

本次測試共六款遊戲,分別是《古墓麗影:崛起》、《GTA5》、《巫師3》、《原始殺戮》、《生化危機7》、《戰地1》。每款遊戲將在A/I兩個平臺下分別搭配GTX1080和GTX1080Ti兩款顯卡進行測試。

為了避免顯卡過熱導致降頻影響性能,筆者每次測試遊戲都會間隔5分鐘,待顯卡溫度降至室溫後再進行下一款遊戲測試。

——《古墓麗影:崛起》

《古墓麗影:崛起》是一款單機類動作冒險遊戲,該遊戲是《新古墓麗影(原名:Tomb Raider,即是古墓麗影9)》的續作,於2015年12月正式發行。

↑↑↑《古墓麗影:崛起》參數設置截圖

選擇遊戲預設值Very High,關閉垂直同步,其它保持默認值,使用遊戲自帶的基準測試進行跑分測試。

① 搭配GTX1080顯卡

↑↑↑GTX1080下《古墓麗影:崛起》幀數對比

在GTX1080+DX11組合下,R5 1600X平臺幀數為97 FPS,相比i7-8700K平臺低了6 FPS。

由於《古墓麗影:崛起》支持DX12,因此筆者在只改變API的情況對《古墓麗影:崛起》做了一次DX12遊戲幀數測試。

順帶提一下,DX12是目前微軟主推的一種API,並且只存在於Win 10系統上(Win7/8.1不支持),相比早前的DX11 API ,DX12大大提高了多線程利用率,可以充分發揮多線程處理器的潛力。

↑↑↑GTX1080下《古墓麗影:崛起》幀數對比

R5 1600X平臺幀數為96FPS,相比DX11模式下幀數降低了1 幀,i7-8700K平臺幀數則比DX11模式下多了1 幀,都可以視為誤差。

② 搭配GTX1080Ti顯卡

↑↑↑GTX1080Ti下《古墓麗影:崛起》幀數對比

換上GTX1080Ti後,兩套平臺遊戲幀數均有上升,相比1080顯卡下的遊戲幀數分別提升12幀(R5 1600X)、17幀(i7-8700K)。

↑↑↑GTX1080Ti下《古墓麗影:崛起》幀數對比

由於R5 1600X+GTX1080Ti與i7-8700K+GTX1080價位相同,因此快科技為了更好的體現兩者在同價位下的表現情況,對R5 1600X+GTX1080Ti與i7-8700K+GTX1080兩套平臺進行一次對比。

↑↑↑同價位下《古墓麗影:崛起》幀數對比

同價位下,兩者遊戲幀數(DX12)僅相差1幀,幾乎可以視為誤差。

——《GTA5》

《GTA5》是一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,多人模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放,PC版本已於2015年4月14日推出。

↑↑↑《GTA5》參數設置截圖

將遊戲設置為最高畫質,關閉垂直同步,使用遊戲自帶的基準測試五個場景,並將五個場景的幀率平均值幀率作為遊戲成績。

① 搭配GTX1080顯卡

↑↑↑GTX1080下《GTA5》幀數對比

同樣搭載GTX1080顯卡,R5 1600X幀數為110幀,而i7-8700K幀數為132幀,高出前者22幀。熟悉《GTA5》的玩家都知道相比超多的核心數量,這款遊戲更加吃核心主頻。

② 搭配GTX1080Ti顯卡

↑↑↑GTX1080Ti下《GTA5》幀數對比

搭配GTX1080Ti後,R5 1600X幀數為125幀,落後i7-8700K平臺18幀,相較在GTX1080顯卡下,差距從22幀縮減至18幀,縮減幅度為18%。

↑↑↑同價位下《GTA5》幀數對比

由於《GTA5》比較吃處理器主頻,因此在同價位下,主頻更高的i7-8700K更佔優勢,遊戲幀數高出R5 1600X平臺7幀。

——《巫師3:狂獵》

《巫師3:狂獵》是一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。

↑↑↑《巫師3:狂獵》參數設置截圖

選擇遊戲預設值Ultra,關閉垂直同步,其它保持默認值。

《巫師3》作為一款2015年上市的3A大作,兩年過去,仍是玩家們喜愛的巨作之一。雖然是兩年前推出的遊戲,但是在配置需求方面毫不含糊,官方推薦配置為GTX770(性能略高於GTX1050Ti)。

① 搭配GTX1080顯卡

↑↑↑GTX1080下《巫師3:狂獵》幀數對比

官網給出的配置往往都是能玩的水準,並且隨著硬體的更新換代,參考的意義也隨之減小。

即便在i7-8700K+GTX1080的高端配置下,遊戲幀數並沒有像前幾款遊戲那樣輕鬆過百,兩套平臺差距在3幀左右,可見在2K全特效下GTX1080也餵不飽這款遊戲。

② 搭配GTX1080Ti顯卡

↑↑↑GTX1080Ti下《巫師3:狂獵》幀數對比

換上GTX1080後,i7-8700K平臺遊戲幀數終於過百,R5 1600X則卡在96幀左右,雖然兩者差距不到10幀,但是總給人一種差距很大的錯覺,可能是因為一個是兩位數一個是三位數的原因吧(手動滑稽)。

↑↑↑同價位下《巫師3:狂獵》幀數對比

在同價位下,R5 1600X在《巫師3:狂獵》高出i7-8700K達8幀,很明顯R5 1600X平臺更具性價比。

——《原始殺戮》

《原始殺戮》是一款擁有多種不同職業面向的PC遊戲,玩法上類似於射擊網遊。《原始殺戮》劇情設定在一座由軍隊控制的廢棄島嶼,島上充滿失控的恐龍,一群受僱的傭兵前來此處收拾殘局。

↑↑↑《原始殺戮》參數設置截圖

選擇遊戲預設值Ultra,關閉垂直同步,其它保持默認值,使用遊戲自帶基準測試進行測試。

① 搭配GTX1080顯卡

↑↑↑GTX1080下《原始殺戮》幀數對比

《原始殺戮》比《巫師3》這款遊戲更狠,在R5 1600X平臺下,遊戲幀數首次跌破80幀,i7-8700K平臺的表現也並不樂觀,遊戲幀數為84幀,高出R5 1600X平臺僅6幀。

② 搭配GTX1080Ti顯卡

↑↑↑GTX1080Ti下《原始殺戮》幀數對比

在換上GTX1080Ti顯卡測試後,i7-8700K平臺幀數破百,達到了101幀,高出R5 1600X平臺18幀。

↑↑↑同價位下《原始殺戮》幀數對比

和《古墓麗影:崛起》一樣,同價位下,兩者在《原始殺戮》中遊戲幀數僅相差1幀,幾乎可以視為測量誤差。

——《生化危機7》

《生化危機7》是卡普空(CAPCOM)製作的生存恐怖類遊戲《生化危機》數字編號系列第八部(包括《生化危機0》)。遊戲於2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步發售。

↑↑↑《生化危機》參數設置截圖

將畫質調至最高,關閉垂直同步及抗鋸齒設置。

值得一提的是《生化危機7》是生化危機系列中首次加入第一人稱視角的作品,遊戲真實性更強,但硬體需求相較前作相差不大。

①搭配GTX1080顯卡

↑↑↑GTX1080下《生化危機7》幀數對比

兩款處理器在搭配GTX1080顯卡後均能達到100幀以上的水準,i7-8700K平臺領先R5 1600X 平臺6幀。

② 搭配GTX1080Ti顯卡

↑↑↑GTX1080Ti下《生化危機7》幀數對比

搭配GTX1080Ti顯卡後,差距由GTX1080平臺的6幀提升至17幀,差距進一步拉大。

↑↑↑同價位下《生化危機7》幀數對比

同價位下,R5 1600X平臺在《生化危機7》中的遊戲幀數領先i7-8700K 2幀。

——《戰地1》

《戰地1》是一款由EA DICE開發、Electronic Arts發行的一款第一人稱射擊類遊戲,於2016年10月21日發行。

↑↑↑《戰地1》參數設置截圖

將畫質調至預設最高值,關閉抗鋸齒設置。

①搭配GTX1080顯卡

↑↑↑GTX1080下《戰地1》幀數對比

在《戰地1》遊戲中兩者幀數均能達到100幀以上,R5 1600X平臺為104幀,低於i7-8700K平臺8幀左右。

② 搭配GTX1080Ti顯卡

↑↑↑GTX1080Ti下《戰地1》幀數對比

換上GTX1080Ti後,兩者幀數差距由8幀拉升12幀,差距並不算大。如果以i7-8700K平臺遊戲幀數為基準,R5 1600X平臺性能達到了前者的91%。

↑↑↑同價位下《戰地1》幀數對比

同價位下,R5 1600X平臺在《戰地1》中遊戲幀數遠超i7-8700K,領先後者達11幀,充分說明了在處理器達到一定性能的情況下,更換更好的顯卡比更換更高端的處理器更加實惠。

經過以上6款遊戲對比可以發現,處理器性能已經不再是遊戲的主要瓶頸,在同樣的預算下,選購一款更加強勁的處理器不如選擇一款更為高端的顯卡性能提升明顯。

四、溫度及功耗:1600X滿載功耗僅140W 低於8700K近100W

為了測試CPU的最大功耗及溫度,筆者使用AIDA64軟體中的FPU對兩款處理器進行單拷測試。

AIDA64是一個測試軟硬體系統信息的工具,前身是EVEREST。它能夠提供cpu、磁碟和內存基準。AIDA64提供了一個64位的基準來對計算機處理各種數據任務的速度進行衡量。內存和緩存的基準可用來分析系統的內存帶寬和延遲,處理器的基準利用MMX,3DNOW!和SSE指令。

——CPU滿載溫度測試

兩款處理器均採用相同的高端水冷散熱器Tt Floe Riing PLUS RGB 360,目前市場價約1659元。

↑↑↑兩款處理器溫度對比

測試室溫為20℃,進入系統待機十分鐘後,兩款處理器的溫度均在25℃左右,相差不大。

使用AIDA64 FPU對CPU進行單拷測試,滿載5分鐘後,R5 1600X的溫度保持在65℃,而i7-8700K的溫度則在95~100℃之間浮動,其中i7-8700K的第三顆物理核心一直處於100℃。

由於本次測試不做CPU開蓋處理,因此在處理器滿載溫度方面使用釺焊導熱的R5 1600X要低於i7-8700K(內部採用矽脂導熱)不少。

——CPU滿載平臺功耗

↑↑↑兩款處理器功耗對比

在待機功耗上,兩套平臺均保持在57~59W的水平,相差無幾。

但是在滿載功耗上,i7-8700K的功耗著實感人,達到了239W,高出R5 1600X近100W。起初筆者還以為是測試有誤,但經過多次測試依然如此,不得不說R5 1600X的功耗控制的確實不錯。

五、總結:性能差10%價格低一半 銳龍性價比凸顯

遊戲性能:經過前面6款3A遊戲測試可以看到,R5 1600X、i7-8700K兩款處理器在搭配GTX1080顯卡運行《GTA5》時差距最大,達到了22幀,除此之外,大部分遊戲均在10幀左右,最小差距出現在《巫師3》中,差距僅3幀,綜合上述6款遊戲後兩者性能差距在10%。

換成更高端的GTX1080Ti顯卡之後,兩套平臺的性能都有明顯提升,而如果考慮同價位平臺,R5 1600X+GTX1080Ti組合的成本支出與i7-8700K+GTX1080基本相當,遊戲幀數則完全超越,大部分時候都能取得10%左右的明顯領先,《古墓麗影》中更是領先了多達16%,平臺性價比自然更高。

功耗溫度:AMD新一代銳龍處理器無論是性能還是功耗,相較之前的FX推土機架構處理器好了太多。

在本次測試中,R5 1600X滿載功耗僅140W,而對手i7-8700K功耗卻達到了239W,高出R5 1600X近100W。雖然i7-8700K整體性能上要高於R5 1600X,但從遊戲的實際體驗來看,兩款處理器的性能差距遠不及兩者的功耗差距大。

溫度方面也類似,同樣搭配頂級水冷,R5 1600X滿載可以控制在65度左右,i7-8700K則輕鬆達到100度,一個釺焊一個矽脂果然不一樣。

平臺成本:2017年是PC處理器大爆發的一年,四核、六核處理器層出不窮,八核處理器也不足為奇,加之今年吃雞遊戲的火爆,重新燃起了玩家們攢機的欲望,但事與願違的是今年的內存、SSD由於產能問題價格一漲再漲,某些品牌的內存價格甚至出現了翻倍的情況。

如何在有限的預算上搭配出適合自己的平臺成了玩家們的當務之急。在本次R5 1600X與i7-8700K的對戰中,在忽略價格等因素的情況下,毫無疑問i7-8700K穩贏,但是回頭來看,目前i7-8700K盒裝的售價在3099元,高出R5 1600X盒裝1300元之多。

而且這僅僅是處理器,還不包含主板在內,畢竟八代酷睿目前只有高端昂貴的Z370可選,銳龍則可以搭配X370或者更廉價的B350。

由於八代酷睿只有搭配新款300系列主板才能運行,同時i7-8700K要想超頻只能搭載頂級的Z370系列,相反R5 1600X即便搭載中端B350系列主板也能實現完美超頻運行,算下來i7-8700K處理器+Z370主板的價格多出R5 1600X+B350主板近 2000元,這完全可以讓玩家的顯卡從GTX1080升級為GTX1080Ti,遊戲性能提升可不止一點半點。

即便部分機智的玩家選擇購買i7-8700K散片,價格同樣高出R5 1600X近700元,用這多出的700元選擇一塊M.2 256GB的固態硬碟豈不美哉!

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