2020年03月13日美國專利局新申請AR/VR專利報告

2021-01-11 騰訊網

文章相關引用及參考:映維網

一共更新了27篇專利。

映維網 2020年03月13日)近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網的整理(詳情請點擊專利標題),一共27篇。更多專利披露請訪問映維網專利板塊https://patent.yivian.com/進行檢索,也可加入映維網AR/VR專利交流微信群。

1. 《Magic Leap Patent | Interactions With 3d Virtual Objects Using Poses And Multiple-Dof Controllers(Magic Leap專利:通過姿勢和多自由度控制器與3D虛擬對象交互)》

專利描述的可穿戴系統可包括:配置為在三維空間中呈現虛擬內容的顯示系統;配置為接收用戶輸入的用戶輸入設備;以及配置為檢測用戶姿勢的一個或多個傳感器。可穿戴系統可以基於情景信息支持用戶與環境對象進行各種用戶交互。

2. 《Magic Leap Patent | Efficient Data Layouts For Convolutional Neural Networks(Magic Leap專利:卷積神經網絡的高效數據布局)》

專利描述了用於有效實現卷積神經網絡卷積層的系統和方法。在一方面,內核的權重值可以重新排序為圖塊布局。卷積層的輸入激活圖的像素值可以重新排序為包括多個輸入激活圖像素簇的交錯布局。可以使用輸入激活圖像素的像素簇和內核逐圖塊地確定輸出激活圖。

3. 《Magic Leap Patent | Selecting Virtual Objects In A Three-Dimensional Space(Magic Leap專利:在三維空間中選擇虛擬對象)》

專利描述了使用可穿戴系統在三維空間中與虛擬對象進行交互的系統和方法。可穿戴系統可以配置為允許用戶使用用戶輸入設備和姿勢來與虛擬對象進行交互。可穿戴系統同時可以自動確定情景信息,如用戶環境中的虛擬對象的布局,並根據情景信息切換用戶輸入模式。

4. 《Magic Leap Patent | Beam Angle Sensor In Virtual/Augmented Reality System(Magic Leap專利:虛擬實境/增強現實系統中的光束角傳感器)》

專利描述的虛擬圖像生成系統包括:配置為生成準直光束的投影子系統;配置為響應準直光束髮射光線並向最終用戶顯示圖像幀像素的顯示器的顯示器。所述虛擬圖像生成系統同時包括:配置為感測光線發射角度的傳感組件;配置為生成定義像素位置的圖像數據,並根據像素的定義位置和感測到的參數控制光束髮射角度的控制子系統。

5. 《Magic Leap Patent | Methods And Systems For Diagnosing And Treating Eyes Using Light Therapy(Magic Leap專利:使用光療法診斷和治療眼睛的方法和系統)》

專利描述了用於衛生系統和各種醫療保健應用的配置,如用於患者診斷,監測和/或治療。所述的健康系統可包括:光產生模塊,其用於將光或圖像傳輸給用戶;一個或多個傳感器,用於檢測用戶身體的生理參數,包括他們的眼睛;以及處理電路,其用於分析輸入並確定一種或多種健康狀況或缺陷。

6. 《Facebook Patent | Mesa Formation For Wafer-To-Wafer Bonding(Facebook專利:晶圓鍵合的臺面形成)》

專利描述了用於發光二極體的晶圓鍵合技術。在一些實施例中,一種製造LED的方法包括蝕刻半導體材料以形成多個相鄰的臺面形狀。半導體材料包括一個或多個外延層。所述方法同時包括在相鄰臺面形狀之間的間隙內形成鈍化層,以及將基礎晶圓鍵合到半導體材料的第一表面。

7. 《Facebook Patent | Reducing Bowing Of Materials Before Wafer-To-Wafer Bonding For Led Manufacturing(Facebook專利:在晶圓鍵合之前減少材料的彎曲)》

專利描述了用於發光二極體的晶圓鍵合技術。在一些實施例中,一種方法包括通過減少層狀結構的彎曲。所述方法包括將基礎晶圓鍵合到半導體材料,從半導體材料去除基板,以及形成多個溝槽以產生多個LED。

8. 《Facebook Patent | Methods For Wafer-To-Wafer Bonding(Facebook專利:晶圓鍵合的方法)》

專利描述了用於發光二極體的晶圓鍵合技術。在一些實施例中,一種製造LED的方法包括:修改半導體材料的p型層,從而形成多個交替的高電阻率區域和低電阻率區域。其中,低電阻率區域對應於發光器。將基礎晶圓鍵合到p型層的第一表面;從半導體材料的第二表面去除基板,其中半導體材料的第二表面與p型層的第一表面相對;在每個相鄰的發光器對之間形成溝槽。

9. 《Facebook Patent | Photosensitive Polymers For Volume Holography(Facebook專利:用於體三維全息術的光敏聚合物)》

專利描述了用於記錄體三維全息圖,各向異性體三維全息圖,以及相應的體三維全息元件的光敏聚合物。

10. 《Facebook Patent | Display Device With Varifocal Optical Assembly(Facebook專利:包含變焦組件的顯示設備)》

專利描述的變焦光學組件包括多個光學元件,其配置為在連續的光學級中透射光。連續光學級中的每個光學級包括多個光學元件中的至少一個光學元件,並且可配置為處於第一狀態或第二狀態。處於第一狀態的各個光學級具有用於第一偏振光的第一相應光焦度和用於第二偏振光的第二相應光焦度。處於第二狀態的各個光學級具有用於第一偏振光的第三光焦度和用於第二偏振光的第四光焦度。可通過改變一個或多個連續光學級的狀態來調節變焦光學組件的光焦度。

11. 《Facebook Patent | Polarization-Sensitive Components In Optical Systems For Large Pupil Acceptance Angles(Facebook專利:用於大瞳孔接受角的偏振敏感組件)》

近眼顯示器包括配置為輸出圖像光的電子顯示器。另外,近眼顯示器包括眼動追蹤模塊和多個光學元件,後者組合形成光學系統並允許改變位置。具有可切換光學狀態的光學元件可用於將光束引向用戶眼睛。方向可以基於由眼動追蹤模塊測量的眼動追蹤信息。

12. 《Microsoft Patent | Selective Restriction Of Skeletal Joint Motion(微軟專利:骨骼關節運動的選擇性限制)》

專利描述了一種無線可穿戴設備,所述無線可穿戴設備包括配置為穿戴於骨骼關節位置的柔性可穿戴基底;包括第一電極的靜電離合器,所述第一電極具有兩個或更多個第一電極片,每個第一電極片具有芯核;形成在芯核之上的導電層和形成在導電層之上的介電塗層;具有與每個第一電極片連接的公共導體;以及具有兩個或多個第二電極片的第二電極;與所述靜電離合器耦合的張緊器;電池;以及與所述靜電離合器耦合併構造成產生控制信號的控制電路。

13. 《Apple Patent | Augmented Virtual Display(蘋果專利:增強虛擬顯示器)》

專利描述了用於解決車輛乘客暈車問題的VR系統。VR系統可以提供令視覺提示與身體運動相匹配的增強或虛擬視圖。另外,VR系統可以通過致使車輛的加速度和運動與虛擬體驗中的加速度和運動相匹配來向乘客提供優化的虛擬體驗。

14. 《Apple Patent | Location-Based Virtual Element Modality In Three-Dimensional Content(蘋果專利:三維內容中基於位置的虛擬元素模態)》

專利描述的各種實施例包括允許設備能夠提供虛擬元素和物理環境視圖的設備,系統和方法。其中,虛擬元素的呈現是相對於物理環境進行定位。在一個示例中,設備配置為檢測虛擬元素的位置變,如當添加或移動虛擬元素時,又或者是周圍的物理環境發生改變時。所述設備同時配置為基於虛擬元素的放置來檢測物理環境的屬性,並根據檢測到的屬性來呈現虛擬元素。

15. 《Apple Patent | Method, Device, And System For Delivering Recommendations(蘋果專利:提供建議的方法,設備和系統)》

專利描述的電子設備用於:獲取圖像傳感器捕獲的透視圖像數據;確定透視圖像數據中的識別對象是否滿足與用戶特定推薦配置文件相關聯的置信度分數閾值;響應於確定滿足置信度得分閾值,生成與識別對象相關聯的一個或多個計算機生成現實內容項;並將所述透視圖像數據與所述一個或多個計算機生成現實內容項合成。其中,所述一個或多個計算機生成現實內容項在視場中最接近所識別對象。

16. 《Apple Patent | Error Concealment For A Head-Mountable Device(蘋果專利:頭戴式設備的錯誤隱藏)》

在各種實施例中,一種方法包括獲得第一幀,所述第一幀具有與第一存儲器分配相關聯的第一解析度。在一些實施例中,所述方法包括將第一幀從第一解析度下轉換為低於第一幀解析度的第二解析度,從而產生參考幀。在一些實施例中,第二解析度與第二存儲器分配相關聯。在一些實施例中,所述方法包括將參考幀存儲在非暫時性存儲器中。在一些實施例中,所述方法包括獲取以第一解析度為特徵的第二幀。在一些實施例中,所述方法包括根據存儲在非暫時性存儲器中的參考幀,對第二幀執行糾錯操作。

17. 《Apple Patent | Method And Appartus For Data Capture And Evaluation Of Ambient Data(蘋果專利:數據採集和環境數據評估的方法和裝置)》

專利描述的方法包括通過場景圖像記錄組件從用戶環境中採集環境數據,並且通過評估組件來評估所獲取的環境數據,以及根據評估進行空間和/或時間選擇。

18. 《Apple Patent | Display System(蘋果專利:顯示系統)》

頭戴式顯示器包括顯示單元,頭部支撐件,蓄電裝置,以及一個或多個接收線圈。頭部支撐件耦合到顯示單元,並且配置為接合用戶頭部以。蓄電裝置耦合到顯示單元,並用於存儲要提供給顯示單元的電力。一個或多個接收線圈耦合到頭部支撐件,並用於對蓄電裝置進行感應充電。

19. 《Apple Patent | Electronic Device With Adjustable Support Structures(蘋果專利:包含可調結構的電子設備)》

專利描述了一種可以靠在用戶額頭的可調節支撐結構,其中第二部分和第三部分靠在臉頰或太陽穴。所述部分可以使用伸縮層,彈性體材料和可膨脹結構的組合來進行膨脹和收縮,從而匹配用戶的面形。特定區域可以在柔性構件內設置線纜,從而為貼合提供輔助。例如,對額頭部分施加壓力可以致使線纜將太陽穴部分拉向彼此。蘋果指出可同時使用樞軸,從而實現更大的角度偏移。

20. 《Apple Patent | Optical System(蘋果專利:光學系統)》

電子設備可以包括具有凹面的顯示器。線性偏振器可以形成在凹表面上。四分之一波片可以接收來自線性偏振器的光。折反射透鏡可以包括第一和第二透鏡元件。第一透鏡元件可以具有第一和第二相對表面。第二透鏡元件可具有相對的第三和第四表面。第一表面可以是凸起並且可以面對顯示器。第四表面可以是凹面。第二表面可以是凹面。第三表面可以是凸起並且可以與第二表面匹配。可以在第三表面形成附加的四分之一波片作為塗層。可以在第一表面形成部分反射塗層。反射型偏振器可以形成為第四表面的塗層。可以在反射偏振器形成附加的偏振器。

21. 《Apple Patent | Electronic Device With A Display Attached To A Lens Element(蘋果專利:透鏡元件附接到顯示器的電子設備)》

頭戴式設備可以搭載為用戶顯示內容的顯示器。設備中的頭戴式支撐結構支撐著顯示器。頭戴式設備可以具有將圖像從顯示器的左側部分引導到左視窗的左透鏡,以及將圖像從顯示器的右側部分引導到右視窗的右透鏡。每個透鏡可以包括耦合到顯示器的透鏡元件。可以通過一層光學透明的粘合劑將透鏡元件附接到顯示器,或者可以由直接接觸顯示器的凝膠形成透鏡元件。附接到顯示器的透鏡元件可具有突起或凹陷以容納輸入-輸出組件。單個透鏡元件可以附接到顯示器的左部分和右部分。

22. 《Apple Patent | Ultrasonic Sensor(蘋果專利:超聲波傳感器)》

系統將以寬視場模式發出第一個脈衝,從而檢測範圍內的對象。接下來,系統將結果用於確定如何配置第二脈衝以對檢測到的未知對象進行精確成像,然後再發送第二脈衝。

23. 《Google Patent | Loading Indicator In Augmented Reality Environment(谷歌專利:增強現實環境中的加載指示器)》

專利描述的一種方法包括:在設備呈現AR環境的至少一部分視圖,所述AR環境包括與物理環境第一物理位置相對應的第一AR位置;以及將代表與第一AR位置相關聯的第一AR對象的第一數據下載到設備;根據所述第一AR對象的大小為所述第一AR對象的第一加載指示符分配大小參數;確定視圖與第一物理位置之間的空間關係;在視圖中渲染第一加載指示符。

24. 《Valve Patent | Systems And Methods For Long Reach High Efficiency Power Distribution(Valve專利:遠距離高效配電的系統和方法)》

通過在發送器子系統和接收器子系統之間的傳輸子系統上發送高頻交流電,從而在相對較長距離分配能耗。功率可以通過包括第一導體和第二導體的傳輸子系統從發送器子系統發送到接收器子系統。發送器子系統可以利用諧振轉換器來提供正弦振蕩,從而減少由於負載汲取的高頻電流而通常引起的無線電輻射。接收器系統可以包括諧振轉換器或不連續傳導模式反激轉換器。

25. 《Sony Patent | Image Processing System And Method(索尼專利:圖像處理系統及方法)》

專利描述了一種用於生成圖像的圖像處理系統,其包括:配置為接收與一個或多個聲音相關的聲音信息的聲音輸入單元;配置為分析與聲音相關的聲音信息的音頻處理單元;配置為生成指示所分析聲音信息的一個或多個圖像元素的圖像生成單元;以及配置為輸出顯示圖像以顯示給頭戴式顯示設備用戶的圖像輸出單元。

26. 《Sony Patent | Foveated Rendering System And Method(索尼專利:注視點渲染系統和方法)》

一種用於顯示內容的注視點渲染系統包括:用戶配置文件獲取單元,其獲取包括關於用戶頭部運動和眼睛運動信息的配置文件;以及注視點渲染單元,其將偏向渲染處理應用於內容並根據獲得的用戶配置文件信息來顯示內容。

27. 《Sony Patent | Gaze Input System And Method(索尼專利:注視輸入系統和方法)》

用於控制所顯示的內容內的視點輸入系統包括:用戶配置文件獲取單元,其獲取包括關於用戶頭部運動和眼睛運動信息的配置文件;輸入單元,其接收與視點變化有關的用戶輸入;以及視點修改單元,其可根據接收到的用戶輸入和用戶配置文件來修改顯示內容中的視點。

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