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我們常規所講的光學設計,實際工作方式和內容本身都有所區別,但根本方向是一致的。
光學設計的學習和進步沒有窮盡,越到後期提升難度越高,所能做的工作也越發不受限制,我們國家光學還相對落後,僅為個人看法希望能給新手做方向的參考,也希望不要停止進步。
使用現有近似結構修改,可通過單純的操作軟體實現功能
熟悉光學基本理論,熟悉各種傳統結構,可通過專利或現有結構有目的地修改達到要求
階段二基礎上經驗達到極度豐富,可以任意混合使用有目的地優化各種結構
了解光學理論的本質,部分情況下可不受結構限制自由發揮
深刻理解光學理論的本質,不受經驗結構約束,不再從結構本身出發,而是只管從目的出發反向從空白推出只為目的而'無經驗'的合理結構
可以反過來有目的地利用像差而非只是消除,並與階段五融合
只有目的,設計中沒有形式,純粹地控制光束和創新。只有最後結果才以形式表現。此階段沒有止境,初期到更進一步也是最難的
鏡頭工藝行地設計及了解,可在一到七階段任意時期混合。
我們看到過萊卡或者其他知名公司敘述的光學設計,感覺與工科格格不入,因為他們已經把光學本身作為藝術看待,尤其是早起的組織設計者,早已達到第七階段內的很強境界
來源:網絡
專注研發、生產各類玻璃非球面鏡頭,羅生:18826013676
IR-cut設計獨步全球,吳總:13501551929
2/3"工業鏡頭,源自臺灣,品質卓越,黃經理:13068782888
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