FUN享新影力:騰訊影業2018泛娛樂營銷創享會北京召開

2021-01-11 人民網

原標題:FUN享新影力:騰訊影業2018泛娛樂營銷創享會北京召開

  12月27日,騰訊影業2018泛娛樂營銷創享會在北京康萊德酒店隆重舉行。作為騰訊影業第二屆營銷創享會,本次會議以「Fun享新影力」為主題,由騰訊影業聯合中國商務廣告協會內容營銷委員會(以下簡稱「內委會」)聯合舉辦。中國商務廣告協會會長李西沙,中國商務廣告協會秘書長兼副秘書長王欣,中國商務廣告協會內容營銷委員會副理事長楊宗靈,中國商務廣告協會內容營銷委員會秘書長王一飛,騰訊影業副總經理、黑體工作室總經理陳英傑,騰訊影業業務規劃部副總經理張清泉等人士出席了創享會。

  創享會重點介紹了騰訊影業在2018年泛娛樂營銷方面的全面升級計劃,與會嘉賓還針對《泛娛樂時代下,內容營銷的95後時間爭奪戰》話題進行深度探討,為內容營銷行業帶來了新的思考。現場,內委會還與騰訊影業共同宣布成立第一支內容生力軍。

  開放共享 擁抱泛娛樂時代

  中國商務廣告協會會長李西沙在會上致開場辭。他首先祝賀騰訊集團副總裁、騰訊影業執行長程武先生擔任內容營銷委員會聯席理事長,隨後表達了對內容營銷行業的未來期許與合作展望。他表示:「十九大所有的精神,關鍵之點就是一個新,所謂的新就是和以前不一樣,騰訊公司應該說是我們社會,我們國家走在最前面的先鋒公司,在網際網路時代貢獻最大、最突出、最有意義的公司,這樣的公司和我們一起合作,我相信大家都會有利。」內委會是內容營銷行業的官方平臺,致力於促進行業泛娛樂內容營銷生態發展。而騰訊影業作為騰訊泛娛樂生態中的重要一環,聯手內委會,必將為各方帶來全新的營銷機會,共同創造出更多優質的內容,為行業發展帶來巨大的想像空間。

中國商務廣告協會會長李西沙

  騰訊影業成立於2015年9月17日,是一個基於泛娛樂文化生態,專注於優質影視作品打造的開放的內容平臺,與騰訊遊戲、騰訊動漫、閱文集團、騰訊電競共同組成騰訊互娛旗下泛娛樂實體業務矩陣。

  從成立之初,騰訊影業就確立了「不孤立做影視」的思路。創享會上,騰訊影業業務規劃部副總經理張清泉從「影視作品類型的多元化」、「充分的內部聯動」、「與行業夥伴展開廣泛、開放的合作」三個維度詳細介紹了騰訊影業在做什麼,扮演什麼角色,以及能夠為行業帶來哪些價值。張清泉說:「希望用騰訊在泛娛樂IP領域裡探索的經驗,集結到的行業頂尖人才、資源,以及因此所連接到的用戶與粉絲的情感,與更多合作夥伴一起建設內容的生態,也為合作夥伴創造更多的價值,傳達更多品牌故事。」

騰訊影業業務規劃部副總經理張清泉

  騰訊影業多層面探索影視內容營銷

  隨後,騰訊影業商務中心總監趙英分享了騰訊影業2017年在內容營銷方面的嘗試與探索,並表示,2018年的內容營銷合作將進行多個層面的升級。

  2017年在內容整合層面,騰訊影業積極探索IP內容產業鏈的破壁聯動,例如在漫改真人化領域,比翼新電影計劃第一季中,利用漫影聯動,幫助美年達等品牌實現了對目標用戶的精準觸達。

  在資源整合層面,騰訊影業背靠騰訊平臺發掘資源優勢,實現了營銷資源的跨平臺整合,如與京東合作中,雙方圍繞同源IP開展多元共建, 在競速品類這個細分領域同時打通遊戲和影視兩個內容平臺,進行了包括內容植入、線上推廣、電競冠名和線下活動互動等全方位的營銷資源整合聯動。

  2018年內容營銷全面升級

  2018年,騰訊影業將在內容營銷領域進行全面升級,主要體現在以下四個方面。

  首先是內容資源升級。今年917騰訊影業在年度發布會上發布了43個項目,除了項目數量升級,項目類型和題材上也進行了更加多元布局。

  其次是數據和用研升級。此前,騰訊互娛的數據用研團隊更多是服務於影視內容本身,未來,這個能力將被復用到影視商務合作中,為合作品牌更精準的定位目標用戶,讓營銷更加精準有效。

  第三是創意能力升級。騰訊影業商務團隊將聯合騰訊互娛獲得無數營銷大獎的TGideas創意團隊,運用頂尖的個性化內容創意+最新的互動技術,幫助影視內容和品牌共同打造娛樂營銷案例。

  最後,通過商業化的產品包裝,整合騰訊社交、資訊等平臺的產品和資源,進行廣泛的用戶觸達。

  通過以上核心能力的升級,騰訊影業商務中心可以為品牌提供更多、更全面的泛娛樂營銷解決方案。

騰訊影業商務中心總監趙英

  專業用研、創意能力,助力內容營銷

  騰訊互娛市場與用戶研究中心副總監呂品在現場,從用戶研究對市場理解的角度,解析了騰訊做泛娛樂的原因。「騰訊通過不同的產品,不同的內容,去吸引不同的用戶,再以IP為核心,通過IP情感連接擴展到不同的產品和不同的內容裡面,然後去爭取更多的用戶,去儘可能的覆蓋到更多用戶,並且充分利用用戶進行傳播,用戶洞察在整個IP開發的過程中,都會為內容、產品保駕護航。」

騰訊互娛市場與用戶研究中心副總監呂品

  騰訊互娛創意設計中心李海峰也在現場分享了TGideas團隊如何用內容創造內容。除了視覺包裝、營銷創新、運營設計上能夠做很好的產出之外,TGideas團隊一直在關於IP和跨界合作領域做新的探索。

騰訊互娛創意設計中心李海峰

  系列優質影視作品陸續開發中

  創享會上,騰訊影業黑體工作室、大夢電影工作室、漫宇工作室,以及騰訊影業 IP 業務中心也分別向與會嘉賓介紹了各自的項目情況及合作機會。

  騰訊影業黑體工作室製片人張喬為現場來賓介紹了即將啟動的項目。包括運動題材的《網球王子》、古裝大IP《慶餘年》、口碑網劇續作《心理罪3》、經典翻拍《澀女郎》、《衝上雲霄》及史詩巨製《藏地密碼》等一系列優質劇集項目。

騰訊影業黑體工作室製片人張喬

  騰訊影業大夢電影工作室製片人張思陽帶來了五部極具話題度和前瞻性的電影作品:由《愛情公寓》原班人馬打造的大電影、青春愛情題材的《草樣年華》、科幻電影先驅《拓星者》《兩萬裡計劃》,以及經典翻拍的《冰山上的來客》。

騰訊影業大夢電影工作室製片人張思陽

  騰訊影業IP業務中心總監梁文心則重點介紹了主打是00後和90後主力消費人群的《西行紀》、古風懸疑的《張公案》、懸疑燒腦的《守夜者》、唯美治癒的《回到過去變成貓》以及《芳華》的電視劇,她期待尋找最具創新,更能擊中年輕人群,更能聯動多種形式,開展持續性創意營銷的品牌,展開合作。

騰訊影業IP業務中心總監梁文心

  騰訊影業漫宇工作室總監兼騰訊動漫內容中心總監李筱婷表示,作為以漫改為方向的影業工作室,漫宇的使命就是打造M宇宙系列的影視化開發。她重點介紹了漫宇工作室已有全產業鏈開發布局的四部極具代表性和個性化作品:《狐妖小紅娘》《一人之下》《小綠與小藍》《惡偶》。

騰訊影業漫宇工作室總監兼騰訊動漫內容中心總監李筱婷

  95後時間爭奪戰 泛娛樂時代的內容營銷新思考

  泛娛樂時代的內容更具包容性和開放性,內容消費者聚焦點也更廣泛,人口紅利的消失後,隨之而來的是用戶時間的爭取。95後作為新一批內容主流消費者逐漸登上新時代舞臺,他們必然成為各品牌主、廣告公司、內容製作商等競爭拼搶的目標對象。

  為此,創享會邀請內委會秘書長王一飛主持,與會嘉賓包括內委會理事兼美麗聯合集團品牌副總裁範懿銘、內委會理事兼蒙牛乳業常溫市場中心功能品牌總監 白洪羽、騰訊互娛商務總監龍宗海、騰訊影業商務中心總監趙英、騰訊動漫版權運營中心總監何子藝,以《泛娛樂時代下,內容營銷的 95 後時間爭奪戰》主題,圍繞「95後」、「時間」兩個關鍵詞展開了深度對話與研討。

內容營銷委會秘書長王一飛

  騰訊影業商務中心總監趙英認為,遊戲、動漫、影視內容滿足的是粉絲用戶不同層級的娛樂訴求,在內容和營銷層面都能協同和互補,所以不應該用「爭取」來形容,而是協同「贏得」95後的時間。

  影視作為內容產業的重要一份子,面向的是全年齡層用戶,但各個細分年齡階段有不同的影視內容需求,要想贏得95後的時間,就需要洞察用戶觀看影視內容的習慣,並有針對性地打造他們喜歡的影視內容。

  騰訊影業一直有針對年輕用戶內容領域做布局,今年上半年的騰訊互娛年度發布會上,還宣布成立副牌「春藤電影工坊」 ,專注打造年輕人喜愛的影視內容。未來,各大品牌可以通過合作這些針對年輕用戶的優質影視項目,而與95後進行對話。

  騰訊互娛商務總監龍宗海則從遊戲角度發表了看法。他認為, 遊戲處於IP產業鏈的相對下遊環節,更關注粉絲用戶的互動體驗,通過優秀的玩法設計,使粉絲用戶獲得沉浸式的遊戲體驗,情感需求由此得到滿足。同時,移動網際網路的興起,給用戶在碎片時間的娛樂需求提供了一個優秀的解決方案;此外,遊戲也為社交提供了很好的內容基礎。

  騰訊動漫版權運營中心總監何子藝分享了動漫對於95後的重要價值。何子藝描述, 95後不但是伴隨網際網路成長的一代人,也是跟隨二次元成長的一代人,隨著他們的成長,二次元的影響力也在不斷擴大。動漫對於粉絲用戶的影響,已遠不止用戶觀看內容所花的時間,而是深入到了粉絲用戶生活的方方面面。

  美麗聯合集團品牌總裁範懿銘認為蘑菇街就是一家特別擅長把內容和商品結合的公司,蘑菇街作為一個平臺,把營銷當成一個內容運營的方式做,所以需要聯合非常多的合作夥伴去共創內容。

  蒙牛乳業常溫市場中心功能品牌總監白洪羽表示,95後的人群大部分是比較「花心」的,不是說對愛情花心,是對IP。如果想爭奪95後,品牌應該在他們喜歡的IP中,進行多重布局,並且利用社交關係鏈去維護粉絲情感。

  持續注入創新力 內委會聯合騰訊影業成立內容生力軍

  最後,為給內容營銷領域持續注入創新力,創享會上,內委會與騰訊影業共同宣布成立第一支內容生力軍。內容生力軍由內委會從各大校園招募的充滿想法、態度的學生組成,旨在為品牌提供最真實的市場反饋和最接地氣的創意Idea,並且對品牌內容營銷做最真實的效果反饋,讓年輕化的內容、產品與目標受眾的反饋無縫銜接起來。

內容生力軍代表

  秉承開放共享的心態,騰訊影業正積極探索泛娛樂內容營銷的更多可能性。伴隨影業業務布局的持續完善,以及在內容營銷領域的不斷豐富,必將為各行各業的合作夥伴帶來更多的營銷價值和更大的想像空間。

(責編:楊虞波羅、沈光倩)

相關焦點

  • 騰訊集團副總裁程武:未來泛娛樂生態的五大趨勢
    原標題:騰訊集團副總裁程武:未來泛娛樂生態的五大趨勢   3月27日消息,在中國經濟年鑑社聯合騰訊公司舉辦的一個成果發布會上,談到中國文化創意產業發展話題時,騰訊集團副總裁兼騰訊影業CEO程武總結了未來泛娛樂生態的五大趨勢,並稱中國的網絡小說正在快速走進英文世界。
  • 2018IAI國際創享節5月16日精彩繼續
    2018年5月16日,以「堅持成就夢想」為主題的2018IAI國際創享節暨第18屆IAI國際廣告獎頒獎盛典在北京世貿天階成功舉辦。圖為主持人曾瀞漪(鳳凰衛視金石財經主持人)  2018IAI國際創享節第二日精彩議程以主辦方IAI國際廣告獎主席丁俊傑教授的一段VCR為開幕致辭,開啟了這場品牌營銷觀點與行業思考激蕩碰撞的文化盛典。
  • 騰訊遊戲新徵程:打造一個「IP宇宙」
    騰訊方面透露了一個數據,過去遊戲嘉年華的參與觀眾,近90%都是遊戲用戶,而現在的TGC,普通觀眾和遊戲用戶的比例已經達到6:4。  從「泛娛樂」到「新文創」  2009年第二季度,騰訊的遊戲業務營收首次超越盛大,成為國內第一。隨後,騰訊內部召開了一次高級別會議,討論的內容是:互動娛樂是不是只有遊戲?  最終的答案是「不是」。
  • 卓然影業完成千萬人民幣A輪融資,一個影視營銷公司的泛娛樂產業布局
    在談到公司定位時,卓然影業CEO張進告訴36Kr,影視營銷行業正處在一個快速上升期,從目前整個影視產業鏈來看,在影視開發、投資、製作、宣發、IP品牌管理等多個環節已經有一些影視公司出現,概括起來大概分為三類: 最早的一批從事營銷的影視公司,他們更多的屬性是為電影宣發提供內容和創意,主要是做傳播策策劃創意服務包括媒體執行,從傳統的品牌服務行業來看,這些公司實際上是在為電影做
  • 張藝謀的《影》,騰訊的新文創破局
    這一點與《影》的出品方之一騰訊「新文創」的戰略方向不謀而合,即以IP構建為核心的文化生產方式,在產業價值之外承載更大的文化價值,打造出更多具有廣泛影響力的中國文化符號。與此同時,《影》工匠級的藝術品質也是騰訊影業一直堅持的高品質追求。
  • 騰訊影業成立騰影發行 全版權開發古龍全系列
    4月23日,以「向愛而生」為主題的UP2018騰訊新文創生態大會(以下簡稱UP大會)在北京舉辦。騰訊影業在UP2018騰訊新文創生態大會上公布了《古董局中局》等15部2018年上映(播出)影視作品,並重點推出「時代旋律」、「東方故事」、「次元破壁」、「中國科幻」、「國際探索」首批5個文化產品系列,其中遊戲《王者榮耀》、《劍網3》,日漫《聖鬥士星矢》將首度改編真人劇集,《西行紀》動畫劇集將於今年暑期檔上線。
  • 車享成為騰訊汽車首要合作夥伴 聚合能量引爆汽車新零售磁場共振
    (圖說:車享與騰訊汽車強強聯合,共同構建智慧科技新零售生態圈)基於對行業趨勢的共同理解以及在汽車新零售發展上的契合,2019年7月18日,車享與騰訊汽車強強聯合,共同構建汽車新零售生態圈。本次合作,車享作為騰訊汽車首要合作夥伴,從2019年起正式成為騰訊汽車商城總運營,全面負責騰訊汽車商城平臺運營及營銷業務,提供線下終端場景接入、業務鏈整合、數據共享等能力資源;與此同時,騰訊汽車將持續輸出大數據分析、產品開發、技術支持等能力,雙方優勢互補,共同探索、驗證未來汽車智慧科技新零售業務模型,為用戶提供汽車消費一站式的智能解決方案。
  • 保持內容優勢、拓展營銷方式、扶持行業人才,新片場影業的破與立
    其中,由網絡電影頭部公司新片場影業出品的影片就有8部之多,特別是分帳票房排名TOP10的作品中,新片場影業佔有4個席位,分別為3部《鬼吹燈》系列作品和《巨鱷島》。 從2018年開始,新片場影業就連續兩年獲得愛奇藝網絡電影年度分帳票房榜TOP1,並在今年持續保持領先地位。
  • 電影《影》國慶熱映引發大眾美學熱議,騰訊影業攜手張藝謀打造中國...
    導演對於中國美學概念精到的理解與解構,並通過影像進行文化符號的完美演繹與傳達,這正與騰訊影業的理念不謀而合。今年9月17日,騰訊影業在「新文創」戰略下,發布了六大文化產品系列的系統布局,這其中《影》便是「東方故事系列」的重要布局作品之一。
  • 騰訊《夢幻召喚王》軟硬體結合 開創遊戲新玩法
    Sony、Oculus這樣的大廠都選擇在GDC這一關鍵節點發布最新VR產品,幾乎每一個展位上都有VR設備,在很多人眼裡它將會像之前出現過的硬體革命一樣,為遊戲產業帶來變革。究其原因,與遊戲行業的特性有關——它始終是被新技術帶動,最終迎來爆發發展的。  舉例來說,上世紀末圖形顯示卡3D技術發展成熟之後,遊戲行業從業者逐漸開始在3D遊戲領域尋求突破。
  • 北京影視研究基地舉辦研討會 探討電影營銷新時代
    來源:新浪娛樂首屆北京影視藝術研究基地學術周的分會研討會「新消費時代下的跨媒體電影營銷」在北京電影學院舉辦新浪娛樂訊 2020年12月2日下午,作為首屆北京影視藝術研究基地學術周的分會研討會「新消費時代下的跨媒體電影營銷」在北京電影學院舉辦,該研討會由北京影視藝術研究基地主辦,北京電影學院未來影像高精尖創新中心
  • 騰訊影業公布21個影視項目 "恐龍特急克塞號"將拍大電影
    前日,騰訊影業在京召開年度發布會,公布21個影視項目和人才培養計劃。新公開的影視項目包括大家耳熟能詳的大IP《恐龍特急克塞號》、《兔斯基》、《藏地密碼》、《金剛:骷髏島》等。   2015年賀歲檔拿下過億票房的二次元動畫電影《十萬個冷笑話》即將迎來續集,盧恆宇和李姝潔兩位導演還將拍攝上海美影廠動畫片《雪孩子》的大電影,兩人表示是「雪孩子」的腦殘粉,希望能和騰訊影業一起,做出安靜的讓人接受的作品。   與傳奇合作再造金剛   在發布會上,《金剛:骷髏島》也是一大重磅項目。
  • 飛魚科技的下一步,泛娛樂的蘿蔔和出口的三國之刃
    對於飛魚科技的未來,姚劍軍介紹主要是兩個方向,泛娛樂和海外。也就是說,未來我們會看見泛娛樂的蘿蔔,出口的三國之刃,或者泛娛樂和出口的《神仙道》…… 整體思維:堅持輸出內容 不論是做泛娛樂還是做海外,一家公司的基因和總體思路不會變,飛魚科技依然堅持定位是「CP」,內容輸出,堅持只做產品。
  • 騰訊眾創空間(橫店)與泰格成就、眾生之柱達成合
    騰訊眾創空間(橫店)和北京泰格成就影視文化傳媒有限公司、眾生之柱國際文化傳媒(北京)有限公司共同籤署戰略合作協議。自此雙方正式達成戰略合作夥伴關係,雙方將在影視項目的開發、製作、宣發等進行全方位合作,同時在項目招商層面展開深度合作。
  • 兩小時2萬字分享 程武首次詳解騰訊「新文創」 戰略
    2011年首次提出了「IP」和「泛娛樂」的概念,不僅推動了騰訊數字內容業務的廣泛布局,同時,「IP」概念和「泛娛樂」的普及,也深刻影響了整個行業的發展進程。2018年,基於對數字文化產業發展規律的深刻洞察,程武先生又推動「泛娛樂」升級為「新文創」,目前,「新文創」已經成為騰訊在文化維度的核心戰略,被公認為新時代網際網路發展的六大趨勢之一。目前,程武先生全面負責騰訊影業、騰訊動漫、騰訊電競,騰訊集團市場公關和各 BG 公關工作,以及騰訊互動娛樂事業群市場體系工作。
  • 除了長城、功夫和大熊貓,騰訊新文創IP思路讓世界了解更多中國文化
    十年磨一劍,致力打造中國文化符號2011年騰訊提出「以IP為核心」的泛娛樂戰略,開創性地將IP作為文化生產的基本單位。其後,騰訊大力推動內部影業、網絡文學、動漫等數字內容生態建設,並將IP構建和多平臺衍生的策略有效運用於活化傳統文化IP等項目。
  • 頁遊大佬三七互娛的泛娛樂春秋夢,該醒醒了
    但是到了2018年,在UP2018騰訊新文創生態大會上,程武卻改弦易張,表示 「要從泛娛樂升級為新文創。」 UP2018騰訊新文創生態大會  騰訊作為領頭羊為業界做了一個泛娛樂大局,結果明修棧道而在頁遊領域緊緊跟隨騰訊的三七互娛,卻深陷泛娛樂泥潭。如今頁遊式微,手遊激戰正酣,三七互娛遊戲基本盤不穩,泛娛樂新業務尚無起色。 這家從一個地級市安徽蕪湖走出來的A股百億巨頭,未來將何去何從? 三七互娛被割韭菜 廣發證券的一份研究報告給出了目前三七互娛股價承壓的基本面。
  • 阿里文娛的「內容新廠牌」和「營銷新矩陣」
    從「新基礎設施建設」,到「優質內容+新基礎設施雙輪驅動」,再到如今的「內容+科技」戰略,成立五年的阿里影業,終於完成了從營銷發行切入,到具備上遊內容原創自製的實力。新內容、新廠牌、新機會、新營銷,是阿里文娛以更開放的姿態全面投入影視內容領域的信號,也是它基於電影產業長遠發展做出的一次戰略升級。
  • 騰訊音樂娛樂集團開啟四大引力場,引領2021音樂營銷新潮流
    12月9日,以「真年輕 超現場」為主題的2021騰訊音樂娛樂集團潮流內容品鑑會在京召開。會上,騰訊音樂公布了2021年騰訊音樂娛樂集團的核心戰略布局,並宣布開啟全新音樂引力場,發布音樂全場景營銷資源,以新聲能量場、聲響聚焦場、聲浪釋放場、聲效魔術場,引領音樂營銷新潮流。新聲能量場:釋放新生代引力,撬動年輕增長勢能。
  • 騰訊音樂吳偉林:助力東西方電音碰撞 Liquid State官宣新動作
    9月18日,作為騰訊音樂娛樂集團泛娛樂布局中重要一環的Liquid State,在新加坡年度音樂峰會Music Matters上同期舉行了一場意義非凡的發布會。大會上Liquid State更是發布了多項重要新聞及重大成就。