《紐約時報》表示,技術專家現在認為,新一代晶片的問世會更慢,兩代晶片之間的間隔將延長至2.5-3年。他們擔心,到2020年代中期,屆時僅由數個分子構成的電晶體將無法可靠地工作。除非有新的技術突破問世,摩爾定律時代將告終結。
博通首席技術官亨利·薩繆裡(Henry Samueli)在談到摩爾定律時說,「它頭髮已經花白,已經年老了。摩爾定律尚未死亡,但即將退休。」
1995年,摩爾將電晶體數量翻番的時間修改為2年。他認為摩爾定律能在如此長時間內有效是了不起的,最近在紀念摩爾定律問世50周年的一次會議上表示,「最初時考慮它的有效時間是10年,我認為這已經夠長了。」
但一個問題是,一旦不斷提高的速度、不斷降低的能耗需求和更低的價格這一組合無法持續下去,會出現什麼情況?
英特爾前電子工程師羅伯特·科威爾(Robert P. Colwell)說,出現這種情況的影響遠不僅僅局限於計算機產業。科威爾在英特爾曾負責領導奔騰晶片的設計。
科威爾說,「以汽車產業為例。過去30年推動汽車產業創新的是摩爾定律。」汽車產業在引擎控制器、防抱死剎車、導航、娛樂和安全系統方面的大多數創新都來自價格越來越低的半導體。
矽谷卻沒有這種擔憂。過去30多年來,計算產業一直聲稱計算速度會更快,容量會更高,價格會更低。這被描述為網際網路時代,甚至是奇點(即計算機的處理能力將超過人的智能)。
物理極限
晶片是由金屬連線和基於半導體材料的電晶體組成的。最先進電晶體和連線的寬度小於光的波長,最先進電子開關的尺寸小於生物病毒。
晶片採用光刻工藝製造。自1950年代末被發明以來,光刻工藝一直在不斷發展。目前,晶片光刻工藝已經發展到使用紫外雷射。
由於元器件和連線的尺寸已經縮小到只有幾個分子大小,工程師在晶片設計中採用了計算機模擬技術。設計自動化軟體廠商Mentor Graphics執行長瓦爾登·萊因(Walden C. Rhines)表示,「這是在戲耍物理學。」