相對於其他系別的驅逐艦以炮驅和雷驅劃分而言,厄蘭更像是炮擊與雷擊性能交融的平衡點。儘管我們有句俗話叫:「幹啥啥不行,吃啥啥不剩」,很多艦長一看到「均衡」兩個字也會想到這句話。但是戰場不是生活,雖然單項屬性都不夠出類拔萃,然而全面兼顧的性能,往往能夠在講究團隊配合的競技中發揮更穩定的戰鬥力,另外通過指揮官的穩健操作,也更能體現均衡類戰艦的價值。
總而言之,厄蘭火炮和魚雷性能均屬上乘,儘管沒有煙幕,也沒有機動性,但通過大寶劍的加持,依然具備了E驅一貫的續航性。厄蘭的對空防禦技能也可以應對同級的大部分航母,總的來看性能還是非常全面的。
但是厄蘭的弱點也十分明顯,炮擊和魚雷沒有爆發性的傷害,要想發揮兩者的性能就必須活用大寶劍,保持高強度的戰鬥,雷擊流需要保持安全距離離讓自己的魚雷持續發揮壓制力,炮擊利用加血技能進行高強度的炮擊消耗,慢慢的建立對抗驅逐艦的優勢。
最後心機鳥再分享幾個具體的作戰技巧,厄蘭在炮擊過程中,儘量不要用齊射射擊目標,而是使用前後主炮輪流射擊的方式進行輸出,能保證火力持續性,給予對手更大的心理壓力,同時一定程度上彌補主炮數量較少帶來的彈道修正問題。並且在鎖定目標後,多利用滑鼠右鍵鎖住當前跟隨位置,自由視角環顧四周,身為厄蘭的艦長,要時刻記住走位自保遠大於對目標輸出。並且在戰局中,每脫離一次戰鬥就要注意血量是否安全,活用大寶劍,才在下次交鋒中能夠建立更大的優勢。
至於雷擊流的厄蘭,在無線電定位技能的協助下,通過點位讀取分數的輔助,可以大致判斷敵方戰艦的位置。E驅的魚雷雖然效率很高,但由於發射角是相對正常雷驅射界小了30%的角度,所以在完美命中的情況下,也可以打出相對較高的「爆發傷害」。
不過密集的魚雷散布但也極其容易打空,所以我們厄蘭的第一組雷一般用寬雷投射,大致封住敵方航線,5~8秒後判斷敵人的航速和航向能否被魚雷封住強制轉向。在確定能夠壓制住敵人走位之後,再用窄雷釋放第二組,而第二組釋放30秒後就可以繼續銜接第一組魚雷繼續壓制敵方目標了。
這樣雖然對一些機動性較強的敵方單位不能進行有效地傷害,但是可以持續性的逼迫敵方目標進行拖刀(撤退)走位,直到敵方戰艦脫離正面戰場的支援範圍,而如果目標是機動性較差的戰艦,那只需要投上幾組,敵人就差不多該回港了。
以上就是本期的E系Ⅷ級驅逐艦厄蘭的評測以及技巧分析,希望能夠幫助各位艦長們快速的了解最新上線的E系驅逐艦的戰鬥性能。