《2001太空漫遊》的黑石文化

2020-12-04 綠蛙電玩

小島秀夫瘋狂吹捧的精神巨作,2001太空漫遊(2001: A Space Odyssey)所提供的超前理念具有裡程碑意義,甚至滲透到各式各樣的影視作品中。

2001太空漫遊這部硬科幻電影上映於1968年,沒錯,1968年,那個越戰還很激烈,甘迺迪遭到暗殺,毛爺爺對《從上海工具機廠看培養工程技術人員的道路》作批示的年代,而阿波羅首次登月時間是在1969年7月16日!

不得不讓人驚嘆於導演Stanley Kubrick與作家Arthur C. Clarke豐富的腦洞與科技前瞻性。太空漫遊對外太空生活細節有著大量描繪:人聲識別系統、平板電腦、太空站、人工智慧等等等等,這些現在都已實現。看過《2001太空漫遊》之後你會發現,許多電影與遊戲的創意設計都是對太空漫遊的延續。

不過要是你現在看這個片子,也許並不覺得「好看」,緩慢的敘事節奏令你昏昏欲睡,而且你也已經看過它太多的衍生作品。

因此拋去這1968個時間,這個電影什麼也不是。

在《2001太空漫遊》中貫穿首尾的是一塊黑色巨石,這塊巨石被稱作Monoliths,全身黑色,十分平整,並保持著1:4:9(前三個正整數的平方)的精確比例,Monoliths巨石被確定為非人類來源的人工製品。在人類還是類人猿時啟迪了人類,促進了生命進化。

在Clarke的小說中對其有了更多的闡釋,Monoliths由我們看不到的一種外星文明所創造,他們能夠將自己的意識傳到這種黑石中,放棄了自身物質存在方式,以思維、能量的形式生活,進而獲得了永生,成為一種終極智慧形態,此時很難再稱他們為生命。這種設定現在看來是不是很熟悉。

像是帶走鐵雄的AKIRA,人類補完計劃的靈魂結晶,阿凡達中可以上傳思維的潘多拉星球,攻殼機動隊中素子少佐與人工智慧合併後的混合意識,克蘇魯全知全能外神Yog-Sothoth,超體中變成U盤的Lucy……皆是黑石設定的延伸。

想想《血源詛咒》中存在於血液中的無形亞丹設定,與黑石有著異曲同工之妙。

受2001太空漫遊影響最大的要數2008年的EA開發的《死亡空間》(Dead Space),同樣是外太空背景,玩家要在一艘受損的太空飛船中躲避異形生命逃出升天,其中還會受到缺氧、磁場、重力等太空要素影響。死亡空間的世界觀參照了2001太空漫遊,遊戲信標(the Marker)便是黑化的Monoliths 。

2001太空漫遊也是小島秀夫的最愛,他工作室的吉祥物太空人Ludens便是參照了太空漫遊中的太空衣設計。

不知道下一部太空漫遊將會在何時誕生。

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    所以,在一直聽說2001太空漫遊是牛叉中的牛叉的情況下,我一直拒絕這部牛叉。在我想來,那一定是比庫布裡克更庫布裡克化了的極致庫布裡克吧,搞不好會看得我過敏。直到昨天我打開了這部片子,足足5分鐘的音樂作為開篇,一開始我以為自己的電腦壞了要不就是片源太老舊暴風播不了了,直到一群大猩猩出現在畫面上,嘶吼著打著手語,作為一名對電影畫面頗為敏感的人,我才覺得這大概是一部講述人類進化史的片子,可是跟太空跟2001又有什麼關係?
  • 解讀《2001太空漫遊》
    關於這部《2001太空漫遊》,我想,我並沒有資格對這部電影說三道四,因為我們都是百年電影史上的後來者,沒有資格對電影先驅說三道四,這部電影的偉大之處想必不用我多說。大家應該都知道這是一部科幻片,一部關於宇宙的科幻片,後來的關於宇宙的科幻片裡,每一部裡都有《2001太空漫遊》的影子,《2001太空漫遊》中展現出的廣袤宇宙,無垠星河,後來者沒有一部能超越。
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